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どいつ屋 概説目玉商品 車両改造装備改装 装備売却 どいつ屋 > ――-- ...、 .,--、 r == 、,.. . . . . . . . . . . 、 . . \/ o ヽ , ┐ l o / . . . /´ . . . . . . \ . . .ヽ o o Y o ! / ,ィ . . . . . ./ . . . . ., . . . .、 .ヽ . . .ヾ o }j o | _{ 〃 . .,イ . /l! . .l . .i{.、 . .}i . l . . . ..l o } o } j ∥l . / l . j { . .l . .廴ヽ}、 . .| . . . .} _ノヾ ノ ゞ-l .l .l .,ィ芹ミx .}、l´ん.ぅ.》ノ、ノV o } oヽ 〈 ヽマ 《 弋rj 乂 ア ./! . l_ノー ' ` ー ハ ,` -┐ ,- ' | . . . 'ア / . }/ . 、 乂 _ノ ,ィ | . . . l . . ./ ./` ー- 、 ア . ./ . . 〃 .≧s。 イ__、-、 . 人 / ' . ->'´) . ヽ . ´. .;イ . . .∥ . . /-/ 、i´ 、 ー ′ ` , イ .\ . .} ア´ . . / . . . ,イ{ . ∨ i }ー' ヽ イ . ∧ , i . ノ . . }. } / / . . .´ . . . / . i{ ,イ i i i7 7 i ア./ . /ニヽ ,.--', .∧' . . /l/' `ヽ{ . . ., イ>'_,ニ>=ゞ{ i iン/ . ,イニ二ゝ二.イニヘ / 乂("´ /ニニニゞ=.'.{`,¨//ニニニ/l--/ニハ ` /ニ>' / `{ニニニ}ニニニ{≧ 'ニニニ 、 ,ニ/l ! マニニ}ニニニ人ニニニニニ}i |ニ//!. | マニ,ニニニ/ ヾニニニニ;! |//,∧ | iニ|ニニニ} ヾニニニ∥ ,////∧ 、 マlニニニ、 ヾ===.' l/////, }. | マニニニ>、_ |/////〈 | マニニニニニノ |/////,>=' ー―― ' マニニニニ/ ∨/ .´ マニニニ∧ .' ∨ニ=/ ∨ / `¨¨ ∨ 概説 大洗某所に店を構えるドイツ家庭料理の店兼戦車ショップ 同じく大洗にある専門ショップである「せんしゃ倶楽部」とのバッティングを避ける為なのかは不明だが 戦車ショップを開くのは月末のみとなっている。 一方品揃えは店主の謎のコネクションが理由なのか戦車本体から改造パーツまで非常に豊富。 従来は名前そのままドイツ系車両ばかり置いていたが最近は英国系の車両も取り扱いするように。 又、賭け試合やタンカスロンといった戦車道の試合の仲介もやっているとか。 ・ 戦車1.A7V 10万円装甲・・・20火力・・・20速度・・・302.Ⅰ号戦車 20万円装甲・・・10火力・・・5速度・・・743.Ⅱ号戦車 48万円装甲・・・10火力・・・10速度・・・804.Ⅲ号戦車 96万円装甲・・・30火力・・・30速度・・・805.Ⅳ号戦車 104万円装甲・・・40火力・・・50速度・・・806.Ⅴ号戦車 126万円装甲・・・60火力・・・65速度・・・1107.Ⅵ号戦車 300万円装甲・・・70火力・・・70速度・・・808.Ⅵ号戦車Ⅱ 350万円装甲・・・80火力・・・75速度・・・769.Ⅷ号戦車 500万円装甲・・・100火力・・・90速度・・・4010.E-100 600万円装甲・・・90火力・・・100速度・・・6011.ヘッツァー 54万円装甲・・・30火力・・・50速度・・・8412.Ⅲ号突撃砲 82万円装甲・・・35火力・・・50速度・・・8013.Ⅳ号駆逐 95万円装甲・・・40火力・・・65速度・・・8014.Ⅴ号駆逐 150万円装甲・・・60火力・・・75速度・・・11015.エレファント .320万円装甲・・・80火力・・・75速度・・・6016.Ⅵ号駆逐 400万円装甲・・・90火力・・・90速度・・・8317.38(t) 50万円装甲・・・20火力・・・20速度・・・8418.ブルムベア 200万円装甲・・・70火力・・・40速度・・・8019.Sティーガー 330万円装甲・・・75火力・・・特殊(2両・6%)速度・・・9120.カール 500万円火力・・・特殊(3両・4%)21.ヴィッカース 6トン(Mk.E) 20万円装甲・・・10火力・・・15速度・・・7022.Mk.VII テトラーク 50万円装甲・・・10火力・・・22速度・・・12823.Mk.VIII ハリー・ホプキンス 70万円装甲・・・22火力・・・22速度・・・9624.インディペンデント. 90万円装甲・・・15火力・・・15速度・・・6425.Mk.V カヴェナンター 85万円装甲・・・28火力・・・22速度・・・10026.Mk.VI クルセーダー. 80万円装甲・・・20火力・・・33速度・・・8627.Mk.VIII クロムウェル. 100万円装甲・・・35火力・・・45速度・・・12828.コメット 130万円装甲・・・55火力・・・65速度・・・10029.Mk.VIII チャレンジャー. 150万円装甲・・・50火力・・・70速度・・・10230.センチュリオン 220万円装甲・・・75火力・・・70速度・・・10031.Mk.II マチルダII 80万円装甲・・・45火力・・・22速度・・・4832.Mk.III バレンタイン. 60万円装甲・・・40火力・・・22速度・・・4833.Mk.IV チャーチル 130万円装甲・・・75火力・・・33速度・・・4034.ブラックプリンス 200万円装甲・・・75火力・・・70速度・・・3635.ヴァリアント 110万円装甲・・・62火力・・・33速度・・・3836.TOGI重戦車 180万円装甲・・・38火力・・・22速度・・・2837.TOGII重戦車 220万円装甲・・・50火力・・・70速度・・・2638.トータス重突撃戦車 250万円装甲・・・85火力・・・85速度・・・3839.七一式鉄騎 360万円装甲・・・75火力・・・75速度・・・6940.六二式軽鉄騎 62万円装甲・・・28火力・・・50速度・・・5541.E-75 Ausf.Vierfusler 400万円装甲・・・90火力・・・90速度・・・8042.帝国戦車 50万円装甲・・・40火力・・・20速度・・・9043.帝国中戦車 100万円装甲・・・50火力・・・40速度・・・7044.帝国重戦車 150万円装甲・・・70火力・・・50速度・・・6445.帝国駆逐戦車 160万円装甲・・・60火力・・・60速度・・・7046.帝国主力戦車 140万円装甲・・・55火力・・・50速度・・・9047.帝国決戦戦車 350万円装甲・・・85火力・・・85速度・・・6048.連邦戦車 80万円装甲・・・40火力・・・45速度・・・9449.ガリア軽戦車 30万円装甲・・・15火力・・・35速度・・・100・ 輸送車両50.ブリッツ 15万円速度・・・17051.ハノマーク 50万円速度・・・10352.連邦半装軌装甲車 75万円速度・・・10053.ユニバーサル・キャリア 15万円速度・・・96(小型対戦車砲牽引等のみ)53b.ロイド・キャリア 15万円速度・・・96・ 装甲車両54.ダイムラ―偵察車 20万円装甲・・・15火力・・・5速度・・・17755.AEC装甲指揮車 40万円装甲・・・10火力・・・3速度・・・120・ 大砲 (対応する戦車の半額を足せば、(ディッケベルタの場合+50万円)、自走砲化)56.3.7cm 6万円火力・・・2057.5cm 10万円火力・・・3058.7.5cm 15万円火力・・・5059.17ポンド砲 18万円火力・・・7060.25ポンド砲 18万円火力・・・60(榴弾砲)61.8.8cm 20万円火力・・・7562.10.5cm 25万円火力・・・8063.12.8cm 40万円火力・・・9064.15cm 50万円火力・・・10065.17cm 60万円火力・・・11066.21cm 70万円火力・・・12067.ディッケ・ベルタ 150万円火力・・・特殊(3両・2%)68.12.8cm FlaK40 ツヴィリング 200万円火力・・・15069.??? 1.5億円特殊70.??? 3億円特殊・ 歩兵分隊セット71.初級 5万円72.中級 20万円73.上級 50万円・ 限定商品74.シャーマン(独) 100万円装甲・・・45火力・・・72速度・・・70 目玉商品 開店日ごとにランダムにやっている値引きセールや新車取り扱いの判定。 どういうルートなのかは完全に謎だが明らかに各国のレアもの戦車を入手している場合も 1~3.なし 4~6.他国の戦車仕入れました。 7~9.【1D64 *】の商品を【1D5 *】割引きに 10.仮想戦車仕入れました 車両改造 どいつ屋でパーツを購入して車両を改造可能 ラインナップは概ね以下の通り 装備改装 車両大規模改装 : 一律100万円。主砲含む 上位車種へ大規模改装時に(例:P40→P43) 車両中規模改装 : 一律25万円。主砲別売り 車体や砲塔単位の改装時に(例:T-34/88) 車両小規模改装 : 1回あたり一律5万円。部品単位の基礎改装時に(例:懸架装置調整による速度向上等) 火力を基礎改装すると、一回ごとに砲手ないし砲兵能力にある程度の補正 装甲を基礎改装すると、一回ごとに5ミリの装甲増厚 速度を基礎改装すると、一回ごとに時速2キロメートルの速度向上 なお改装値上限有り(中戦車及び主力戦車に連なる車両は10回。それ以外は5回まで) 駆逐戦車改装 : 一律25万円。主砲別売り 砲塔がある戦車から改装する場合、砲塔部分の装甲材を戦闘室に流用するため消費 自走砲改装 : 一律5万円。主砲別売り 砲塔がある自走砲の場合、砲塔部分は流用する 装甲車改装 : 一律30万円 戦車を装甲兵員輸送車に。所謂カンガルー化。砲塔は基本的に撤去 トラック装甲化 : 一律5万円 一部の輸送トラックに簡易的な装甲を貼り付ける 装甲車有蓋化 : 一律10万円 無蓋の装甲兵員輸送車を有蓋化。至近弾への防護率向上。対象となる車両は要確認 戦闘工兵車改装 : 一律50万円 一部の装甲兵員輸送車を戦闘工兵車に。対象となる車両は要確認 モーター改造 : 50万円 モーターによって駆動する車両のモーターを改造し、速度向上。急加速機能付与 対象となる車両は要相談(例:TOGⅡ、ポルシェティーガー) エンジン換装 : 50万円 より高性能なエンジンを積んだ事例のある車両のエンジンを換装 対象となる車両は要相談 ロケット砲搭載 : 一律20万円 一部の車両にロケット砲を搭載。対象となる車両は要確認 アンドロイド改装 : 1回あたり1万円 1回ごとにアンドロイドキャラの技能経験値が1上昇 砲塔新造 : N級10万円、R級30万円、SR級50万円、SSR級100万円 車体のみを保有し、砲塔が無い車両の砲塔を新造する。レアリティは要確認 なお砲塔と異なり、車体を生産することはできない 装備売却 砲塔売却 : N級5万円、R級10万円、SR級20万円、SSR級30万円、UR級50万円 砲塔部分だけを売却。レアリティは要確認 搭載している砲は取り外しておくことが可能 ※ 価格表に無い特注改造もあります。要相談
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東部戦線 コンクエスト ドイツ軍 ソ連軍 更新情報 2012/11/22枢軸軍の機甲戦力強化, 連合軍の戦闘機の復活時間を長めに調整, Bf109FをBf109G-6に差し替え 概要 特徴 広いMAP、破壊可能な橋、川や渓谷を挟んだ戦車戦、近接航空支援とそれを支援するための空中戦、 様々な役割を持った武器、兵器、地形を孕むBFらしいMAP。 戦闘の流れ このMAPの肝はMAP北西の町の奪取にある。MAP中央南の二つの旗と、北二つの旗の間には谷地があり やや距離が離れている為、このに戦線が構築されやすい。そのためMAP北西二つのMAPを取り合う事で勝敗が左右される。 しかし、ドイツ軍がMAP北西へ行く為の橋は破壊可能である。ソ連軍はこの橋をまず最初に破壊する必要がある。 登場兵器 枢軸軍 +... Fw-190 1 Bf-109F4 1 Ju 87D-5 1 Hs129 1 Ju 87Gカノーネンフォーゲル 1 VI号戦車ティーガーI E型 1,2 IV号戦車 H型 1、2 重駆逐戦車フェルディナンド 1 III号戦車 N型 1、2 III号突撃砲 G型 1,2 sWS PANZERWERFER 1 V号戦車パンター D型 2 SdKfz7(Flak18/36搭載) 1 SdKfz7(Flak38搭載) 1 IV号突撃榴弾砲ブルムベーア 1 SCHWIMMWAGEN 1、2 ハノマーク 1 連合軍 +... Yak-9 8 IL-2(焼夷クラスター, HEATロケット) 8 Yak-9T 8 I-153 8 TB-3 8 MiG-3 8 KV-1 M1942 8 T-34 8、7、4、3 KV-2 8 T-34-57 8 KV-1E 6 CURCHILL Mk.III 6 KV-1S 7 VALENTINE Mk.VIII 7 T-28E-85 3、4、5 KV-1 5 SU-122 8 SU-152 8 SU-76 8、7、5、3 T-40 PT-23TB水陸両用戦車 8 KV-2 8 カチューシャ 8、3 KV-2 8 BM8-24 8 GAZ67 8、7、5、4、3、 ZIS-22 8 ZSU-M17 8 ZIS-22(B-4牽引) 8 ZSU-M17 8 UNIVERSALCARRIER(Zis-3牽引) 6 登場武器 枢軸軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ ランダム拳銃 MP40 双眼鏡 2 着剣Kar98k 銃剣 Kar98k 24型手榴弾 ライフルグレネード 3 ナイフ Kar98k 3キロ対戦車爆雷 4 ナイフ MP18 梱包爆弾 梱包爆弾 5 ナイフ ランダムSMG ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ 連合軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 1 ナイフ TT33 PPSh 双眼鏡 2 着剣SVT40 銃剣 SVT40 RGD33 3 ナイフ モシン・ナガンM1891/30 RPG43 4 ナイフ PPSh 梱包爆弾 梱包爆弾 5 ナイフ ランダムSMG ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ kitの位置 枢軸軍 連合軍 3Rus_ATPTRS - 3German_at_haft-hohlladungg43 - 3Rus_ATBazooka - 3German_ATPanzerfaust30 - 6Rus_pilottt33 - 3German_ATKampfPistoleGr61K98 - Rus_snipersvt40 - 6German_pilotwalterp38 - Rus_SpecOpsPPShSatchelP - German_sniperg43 - Rus_SpecOpsPPShRPG43P - Rus_SpecOpsPPSh41S35P - コメント 両陣営ともに、北の街への空挺が非常に重要 戦車を鹵獲できたなら単独で旗を奪うことも可能である -- Kinda (2013-02-20 12 26 21) 空挺T-40はそのまま運用するより、他の戦車を鹵獲するための手段として使う方がよい もちろん鹵獲したら破壊も忘れずに -- Kinda (2013-02-20 12 27 45) 枢軸、連合ともに空軍の活躍によって戦況がガラリと変わる、無駄に旗本ばかりに爆弾落とさないで戦車に落とすように -- 名無しさん (2013-02-20 22 38 54) 風車の旗はとられないとTB3がリスポンせず守る価値はほぼない 最小限の人数以外は北の街や他の拠点にリスポンした方がいい -- 名無しさん (2013-07-13 19 21 21) ↑3 T-40は鹵獲できないので、ほっといてもいいかも -- 名無しさん (2013-07-13 23 21 36) 橋はどれくらいで壊れるんだろうか? -- 名無しさん (2013-07-14 00 51 16) TB-3でほぼ一撃で吹き飛ばされる、ほかにカチューシャ等のロケット、大口径榴弾砲、通常戦車砲、梱包爆薬でも一応ダメージは入る(微量だが) -- 名無しさん (2013-07-15 09 38 43) この為北旗の奪取が生命線となる枢軸にとって風車を取るのは自分たちに不利益極まりないので注意 -- 名無しさん (2013-07-15 09 39 57) 旗がワナとかありえない、マップ自体をどうにか改良してほしいな。 -- 名無しさん (2013-07-15 12 44 42) 橋が落ちなくなると解決するけど、貴重な橋落ちMAPがなくなります -- 名無しさん (2013-07-15 21 37 13) 名前 コメント
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概要 第一次世界大戦においてドイツ帝国は中央同盟国陣営の盟主として協商国陣営と戦って敗れ、戦争末期の革命によって皇帝は退位、共和制国家となった。ヴェルサイユ条約では敗戦国として過酷なまでの軍事力への制限が課され、戦車開発や空軍の保有は禁止された。条約を遵守すれば最低限の国防力すら失うことになるため、フランス・ベルギーからの報復を警戒する軍上層部は様々な手段で戦力の拡大を画策した。装軌式トラクターの名で試作戦車を設計、制式採用年を「18」として大戦中の兵器へ偽装、国際的に同じく孤立していたソ連と協力しソ連奥地で陸軍を訓練するなどの方法でドイツは国防力を維持した。1933年NSDAP政権の発足後は35年に条約の破棄と再軍備を宣言するなど公然とした軍拡が行われたが、わずか4年で再軍備を成功させた背景には共和政時代の努力が存在している。本ゲームには戦間期の偽装試作車両の一つ「軽トラクター(Leichttraktor)」から始まるドイツ戦車群が実装されている。 ナニコレ Tiger, Königstiger, Panther, Leopard 1, Mausなど有名人気戦車の宝庫!WoTを代表する人気ツリーの一つであり、高い砲精度が持ち味の戦車が多く存在している。 制式名などについての蛇足 車両につくPz.kpfw.はドイツ語で「戦車(Tank)」を示す"Panzerkampfwagen(直訳は「装甲戦闘車両」)"の略、Ausf.は"Ausführung(型、モデル等の意)"の略。低Tier鹵獲車両の末尾につく(f),(t)などは鹵獲元の国を表す。 (f)=Frankreich(フランス) (r)=Russland(ロシア、ソ連) (t)=Tschechien(チェコ、チェコスロヴァキア) (e)=England(イングランド、イギリス) また欧州大陸の諸言語は桁区切りが日本語・英語式と異なる。ドイツ語・フランス語の場合小数点とカンマの用法が日本語・英語の逆となっている。有名なドイツ軍の88mm"アハトアハト"砲を例にすると日本では「8.8cm」の表記が主流だが、ドイツ語やフランス語では「8,8 cm」表記になる。大きな数字の表記でも日本語は「64,000t(大和型戦艦の排水量)」であるのに対しドイツ語では「64.000 t」になる。 通常車両 Tier 軽戦車 中戦車 重戦車 駆逐戦車 自走砲 Tier1 L.Tr Tier2 Pz. I Pz. II Pz. 35 (t) Pz.jäg. I G.Pz. Mk. VI Tier3 Pz. I C Pz. II G Pz. III E → Pz. IV A Pz. 38 (t) Marder II Bison Wespe Tier4 Luchs VK 20.01 D Pz. III J D.W. 2 Pz. IV D Pz. 38 nA → Hetzer ← Marder 38T St.Pz. II Pz.Sfl. IVb StuG III B Tier5 Leopard Pz. III/IV VK 30.01 H Pz. IV H StuG III G Pz.Sfl. IVc Grille Tier6 VK 28.01 VK 30.01 D VK 30.02 M VK 36.01 H VK 30.01 P Jg.Pz. IV Nashorn Hummel Tier7 SP I C VK 30.02 D Panther Tiger I ← Tiger (P) JPanther St.Emil G.W. Panther Tier8 Ru 251 Indien-Panzer Panther II Tiger II VK 100.01 P VK 45.02 A Ferdinand JPanther II Rhm.-B. WT G.W. Tiger P Tier9 Leopard PT A E 50 E 75 Mäuschen VK 45.02 B Jagdtiger WT auf Pz. IV G.W. Tiger Tier10 Leopard 1 E 50 M E 100 Maus Pz.kpfw. VII Jg.Pz. E 100 Grille 15 G.W. E 100 Premium Tier Tier2 Pz. 38H Pz. II D Tier3 Pz. T 15 Pz. S35 Großtraktor Pz. II J Tordi III Tier5 Pz. III K Turán III Tier6 Dicker Max Tier7 Tier8 leKpz M41 90mm GF これで戦車通!ドイツ語の数字 数 ドイツ語 カタカナ音訳 0 null ヌル 1 ein アイン 2 zwei ツヴァイ 3 drei ドライ 4 vier フィーア 5 fünf フュンフ 6 sechs ゼクス 7 sieben ズィーベン 8 acht アハト 9 neun ノイン 10 zehn ツェーン 11 elf エルフ 12 zwölf ツヴェルフ 13 dreizehn ドライツェーン 20 zwanzig ツヴァンツィヒ 21 einundzwanzig アインウントツヴァンツィヒ 22 zweiundzwanzig ツヴァイウントツヴァンツィヒ 30 dreißig ドライスィヒ 40 vierzig フィルツィヒ 50 fünfzig フュンフツィヒ 60 sechzig ゼヒツィヒ 70 siebzig ズィープツィヒ 80 achtzig アハツィヒ 90 neunzig ノインツィヒ 100 hundert フンダート 最終更新日時 2017-04-19 08 43 26 (Wed)
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LT戦車道講座 担当mafty LTとは LT(軽戦車)といってもWoTにはさまざまなタイプのLTがあり、それぞれの特性を活かした戦い方をしなければなりません。 今回はtier5以上のLTを取り上げ記述する。 その前にLTという戦車に与えられた使命についてよく考えろ。 なぜこのゲームは視界システムといういささか複雑で高度な仕組みが導入されているのか、これに対する答えこそがまさにLTという戦車タイプが用意されている理由と同義である。 つまるところLTに与えられた究極的な使命というのが”偵察”であることに尽きるといっても過言ではない。 と思ったが過言であった。ごめん。高ティアLTは側面がアホみたいに硬いソ連KV系重戦車、イギリス駆逐以外を除いた重戦車、駆逐、中戦車の側面を貫徹させるに必要十分な砲貫徹力を有し、そこそこのDPMでフランクすれば与ダメを取れる。軽戦車に与えられた役割には敵をフランクし(側背面を突く)ダメージを蓄積させ味方戦車の補助をし戦線突破に貢献、突破できたら自走砲を中盤ならばさっさと撃破、終盤ならばぶっちゃけ自走砲は最後に残しといていいのでとっとと別の戦線に行って殲滅の手伝いをするかキャプってしまおう。 ということでLTに求められる役割を”偵察””フランク””自走砲殺し””キャプ””生き残る”に大きく大別し、それぞれの項目について解説を加える。ちなみにこのページを書いている私自身はLTをやっと乗りこなして偵察与ダメ8,500とか叩きだせるようになったプレイヤーであるが如何せんまだまだNoobの域をでていないことを自覚している。LTに自信のあるものは項目の追記してもらって構わない、その際には自身のIGNを書いてほしい。 偵察 偵察と一口にいっても大きく置き偵察とちょろみ偵察に分けることができる。 まず置き偵察。 置き偵察とは自身を茂みに隠すことによって敵戦車に発見されずに一方カニメガネを発動させることによって一方的に視界をとり、味方のSPGなり戦車なりに与ダメをとってもらうことをいう。 特に有効なのは開幕である。北南スタートマリノフカ真ん中湿地帯沿いの茂み、プロクホロフカ北南スタート最西ラインの小高くなった茂みに開幕ラッシュで隠れたりするとよくわかるが敵戦車が移動していたらカニ目を発動させるとほぼ見える。そのまま試合の勝敗を決してしまう場合も多々ある。 プロクホロフカ、ステップス、マリノフカのような広大なマップではLTが鍵を握ることが多いぞ 敵戦車の数が減ってきて戦局が膠着したときに有効になるケースもあるが置き偵察ができるのは比較的限定された状況である。ステージによってはまったく置き偵察ができないとこもあるし、敵にLTがいてそのポイントに突っかかってくるケースもある。総じて言えるのは置き偵察は失敗したら悲惨な末路をたどることである。たいていその周囲には自らを敵の砲線を通らなくする遮蔽物も稜線もないのだ。第六感のスキルがなければセルフ第六感を発動させなければならない。あと置き偵察する際にはカニ目を積んで、50m視界を取られない(50M近くになってくると50mじゃなくても発見される場合が多い)、茂みにしっかりと車体を隠していることを気にかけろ。 置き偵察定番ポイントについて知りたければゲームにINしている上手な人に聞いてみよう! 次にちょろみ偵察、ちょろみ偵察は走り回って稜線からちょろっと頭だけだして偵察することを言う。砂漠、ワイドパークなど思い当たるマップは結構あると思う。ちょろみ偵察では自走砲に撃たせることが主目的になる。視界をたびたび切って(発見されてから視界を切って6-9秒経過させて)敵の目が向いていなさそうなところからちょろっと頭を出すなりして敵の視界をとろう。 偵察について稜線からとか建物の影から以外で目を取ろうとするのは自殺行為であると言える。敵が潜んでそうなところに接近して目をとるというのはかなり状況を読むことになれた熟練者向けであろう。ひとまずは置き偵察とちょろみ偵察について習熟して生き残りながら偵察よダメを獲得できるようになって、偵察のいろはを身にしみさせよう。 フランク まず砲塔が回らない戦車がいることをご存知だろうか、そう駆逐だ。 仮に駆逐戦車が孤立している場合NDK(ねえどんな気持ち)のチャンスがLTには与えられている。敵がうって装填に入ったタイミングやこっちを向いていないタイミングを見計らい急接近し横付けなり後ろづけなりし側面背面に張り付きひたすら砲撃を加えよう。敵のアーティーもよっぽど大胆なやつじゃないと駆逐ごと撃ってこない。 同様に砲塔の旋回が限定されている駆逐や旋回が以上に遅い重戦車が孤立していたらNDKのチャンスだ。これに関しては敵がどのへんにいるかという状況を読む力を身につけ、孤立していて自分がその他の車両に撃たれないことを確信できたらやろう。またこれをする際には対象となる敵戦車が味方戦車に注意を向けているときが好ましい。 敵が味方と撃ち合いその背面、側面がまったくの無防備であるなら軽戦車がその隙を襲わないのはその機動力をムダにしている証拠である。機動力を生かし積極的に敵戦車に絡んでいこう。注意点としては先程もあげたように敵に援護車両がいないこと。対象となる戦車が旋回の遅い駆逐、重戦車であること。ある程度あしのある中戦車は軽戦車では相手をしないよううまく避けよう。 ちなみに高ティア戦場でも正面から抜ける装甲の薄い戦車は多い例えばフランスのbatシリーズやAMX,ロレーヌ、ドイツのLeopard戦車などが好例である、こういう戦車が味方戦車と交戦しているときには積極的に支援して与ダメを取ろう敵にとって同時に相手する戦車が一両増えるだけで非常に大きなプレッシャーになるそれがたとえLTであれ変わらない。自身の持つ強みを活かすという意味で特に交戦性能の高いLT、WZシリーズやAMXシリーズはこの役割を果たせるように頑張ろう。
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LT戦車道講座 担当mafty LTとは LT(軽戦車)といってもWoTにはさまざまなタイプのLTがあり、それぞれの特性を活かした戦い方をしなければなりません。 今回はtier5以上のLTを取り上げ記述する。 その前にLTという戦車に与えられた使命についてよく考えろ。 なぜこのゲームは視界システムといういささか複雑で高度な仕組みが導入されているのか、これに対する答えこそがまさにLTという戦車タイプが用意されている理由と同義である。 つまるところLTに与えられた究極的な使命というのが”偵察”であることに尽きるといっても過言ではない。 と思ったが過言であった。ごめん。高ティアLTは側面がアホみたいに硬いソ連KV系重戦車、イギリス駆逐以外を除いた重戦車、駆逐、中戦車の側面を貫徹させるに必要十分な砲貫徹力を有し、そこそこのDPMでフランクすれば与ダメを取れる。軽戦車に与えられた役割には敵をフランクし(側背面を突く)ダメージを蓄積させ味方戦車の補助をし戦線突破に貢献、突破できたら自走砲を中盤ならばさっさと撃破、終盤ならばぶっちゃけ自走砲は最後に残しといていいのでとっとと別の戦線に行って殲滅の手伝いをするかキャプってしまおう。 ということでLTに求められる役割を”偵察””フランク””自走砲殺し””キャプ””生き残る”に大きく大別し、それぞれの項目について解説を加える。ちなみにこのページを書いている私自身はLTをやっと乗りこなして偵察与ダメ8,500とか叩きだせるようになったプレイヤーであるが如何せんまだまだNoobの域をでていないことを自覚している。LTに自信のあるものは項目の追記してもらって構わない、その際には自身のIGNを書いてほしい。 偵察 偵察と一口にいっても大きく置き偵察とちょろみ偵察に分けることができる。 まず置き偵察。 置き偵察とは自身を茂みに隠すことによって敵戦車に発見されずに一方カニメガネを発動させることによって一方的に視界をとり、味方のSPGなり戦車なりに与ダメをとってもらうことをいう。 特に有効なのは開幕である。北南スタートマリノフカ真ん中湿地帯沿いの茂み、プロクホロフカ北南スタート最西ラインの小高くなった茂みに開幕ラッシュで隠れたりするとよくわかるが敵戦車が移動していたらカニ目を発動させるとほぼ見える。そのまま試合の勝敗を決してしまう場合も多々ある。 プロクホロフカ、ステップス、マリノフカのような広大なマップではLTが鍵を握ることが多いぞ 敵戦車の数が減ってきて戦局が膠着したときに有効になるケースもあるが置き偵察ができるのは比較的限定された状況である。ステージによってはまったく置き偵察ができないとこもあるし、敵にLTがいてそのポイントに突っかかってくるケースもある。総じて言えるのは置き偵察は失敗したら悲惨な末路をたどることである。たいていその周囲には自らを敵の砲線を通らなくする遮蔽物も稜線もないのだ。第六感のスキルがなければセルフ第六感を発動させなければならない。あと置き偵察する際にはカニ目を積んで、50m視界を取られない(50M近くになってくると50mじゃなくても発見される場合が多い)、茂みにしっかりと車体を隠していることを気にかけろ。 置き偵察定番ポイントについて知りたければゲームにINしている上手な人に聞いてみよう! 次にちょろみ偵察、ちょろみ偵察は走り回って稜線からちょろっと頭だけだして偵察することを言う。砂漠、ワイドパークなど思い当たるマップは結構あると思う。ちょろみ偵察では自走砲に撃たせることが主目的になる。視界をたびたび切って(発見されてから視界を切って6-9秒経過させて)敵の目が向いていなさそうなところからちょろっと頭を出すなりして敵の視界をとろう。 偵察について稜線からとか建物の影から以外で目を取ろうとするのは自殺行為であると言える。敵が潜んでそうなところに接近して目をとるというのはかなり状況を読むことになれた熟練者向けであろう。ひとまずは置き偵察とちょろみ偵察について習熟して生き残りながら偵察よダメを獲得できるようになって、偵察のいろはを身にしみさせよう。 フランク まず砲塔が回らない戦車がいることをご存知だろうか、そう駆逐だ。 仮に駆逐戦車が孤立している場合NDK(ねえどんな気持ち)のチャンスがLTには与えられている。敵がうって装填に入ったタイミングやこっちを向いていないタイミングを見計らい急接近し横付けなり後ろづけなりし側面背面に張り付きひたすら砲撃を加えよう。敵のアーティーもよっぽど大胆なやつじゃないと駆逐ごと撃ってこない。 同様に砲塔の旋回が限定されている駆逐や旋回が以上に遅い重戦車が孤立していたらNDKのチャンスだ。これに関しては敵がどのへんにいるかという状況を読む力を身につけ、孤立していて自分がその他の車両に撃たれないことを確信できたらやろう。またこれをする際には対象となる敵戦車が味方戦車に注意を向けているときが好ましい。 敵が味方と撃ち合いその背面、側面がまったくの無防備であるなら軽戦車がその隙を襲わないのはその機動力をムダにしている証拠である。機動力を生かし積極的に敵戦車に絡んでいこう。注意点としては先程もあげたように敵に援護車両がいないこと。対象となる戦車が旋回の遅い駆逐、重戦車であること。ある程度あしのある中戦車は軽戦車では相手をしないよううまく避けよう。 ちなみに高ティア戦場でも正面から抜ける装甲の薄い戦車は多い例えばフランスのbatシリーズやAMX,ロレーヌ、ドイツのLeopard戦車などが好例である、こういう戦車が味方戦車と交戦しているときには積極的に支援して与ダメを取ろう敵にとって同時に相手する戦車が一両増えるだけで非常に大きなプレッシャーになるそれがたとえLTであれ変わらない。自身の持つ強みを活かすという意味で特に交戦性能の高いLT、WZシリーズやAMXシリーズはこの役割を果たせるように頑張ろう。
https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/36.html
Mk.Ⅲ Valentine Mk.ⅡA Matilda Mk.Ⅵ Crusader Mk.Ⅷ Cromwell M4A1 Sherman Mk.Ⅳ Churchill M4A4 VC Firefly Centurion Mk.Ⅱ Mk.Ⅲ Valentine Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 16 20 12 22 4(8) 40mm QF 2pdr B.E.S.A. 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 60 60 60 22 砲塔 65 60 65 20 主砲 40mm QF 2pdr 距離 10 30 70 110 貫通力 (mm) 70 66 51 36 装填時間 (秒) 3.5 【解説】 序盤の車両にしては装甲が厚めで使いやすい。 しかし砲の威力が弱いので対戦車戦闘には不向き。 使うのであれば歩兵の支援に徹する事。 しかし、コストがもう2あればより装甲の厚いMatildaが買える為使う機会はあまり無い。 Mk.ⅡA Matilda Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 18 22 12 20 4(8) 40mm QF 2pdr B.E.S.A. 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 78 70 55 22 砲塔 75 75 75 20 主砲 40mm QF 2pdr 距離 10 30 70 110 貫通力 (mm) 70 66 51 36 装填時間 (秒) 3.5 【解説】 序盤に限りこの装甲は頼りになる。 砲は相変わらず弱いので歩兵の近接支援として運用する。 Mk.Ⅵ Crusader Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 18 22 12 34 4(8) 57mm QF 6pdr B.E.S.A. 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 32 27 27 23 砲塔 32 23 29 12 主砲 57mm QF 6pdr 距離 10 30 70 130 貫通力 (mm) 101 95 67 26 装填時間 (秒) 4.5 【解説】 巡航戦車。 速さが売り、かと思いきや、後述のクロムウェルより遅かったりする。 また装甲車程度の装甲しか持ち合わせていないためこれで戦線を維持するのは困難。 Mk.Ⅷ Cromwell Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 20 24 12 36 4(8) 57mm QF 6pdr B.E.S.A. ×2 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 63 32 32 22 砲塔 76 63 57 20 主砲 75mm QF MK.Ⅴ 距離 10 30 70 130 貫通力 (mm) 93 86 56 25 装填時間 (秒) 6 【解説】 序盤の主力戦車。 このコスト帯としては無難な性能だが、 装甲板が垂直に形成されているため食事の角度を取らないと結構脆い。 速度が速く、コストも安いので電撃戦に丁度良い車両。 M4A1 Sherman Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 20 24 12 33 5(9) 75mm M3 .50cal M2HB.30cal M1919 ×2 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 51 38 38 22 砲塔 76 51 51 25 主砲 75mm M3 距離 10 30 70 130 貫通力 (mm) 84 77 54 23 装填時間 (秒) 6 【解説】 アメリカよりレンドリースされた戦車。 コスト的にクロムウェルとの二択になるが装甲及び50Calを取るならこちらで 速さ・砲の威力が欲しいならクロムウェルを取る。 敵戦車との一対一の戦闘には向いておらず、敵戦車を撃破するには 複数台用意する、囮を用意する、などの工夫が必要である。 Mk.Ⅳ Churchill Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 35 32 12 21 4(8) 57mm QF 6pdr B.E.S.A. ×2 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 101 76 64 25 砲塔 89 89 89 35 主砲 57mm QF 6pdr 距離 10 30 70 130 貫通力 (mm) 101 95 67 26 装填時間 (秒) 4.5 【解説】 カタログスペック上では装甲値が100mmを超えており、頼もしく思えるが、 装甲が垂直なので中盤以降は以外と脆い。食事の角度が必須。 しかし、イギリス軍の戦車の中ではマシな装甲を持っているので中盤まではこの車両を中心に 部隊を展開すると良い。 M4A4 VC Firefly Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 45 37 12 34 5(9) 76mm MK.Ⅳ .50cal M2HB.30cal M1919 ×2 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 51 38 38 22 砲塔 76 51 51 25 主砲 76mm MK.Ⅳ 距離 10 30 70 150 貫通力 (mm) 162 156 130 57 装填時間 (秒) 6.5 【解説】 シャーマン戦車に無理やり17ポンド砲を積んだ車両。 なので残念な事に装甲もシャーマン譲りである。中盤以降では簡単に撃ち抜かれるので 非常に扱いが難しい。 重要な場面以外では前に出ず、撃ったらすぐ退くといった駆逐戦車的な使い方が好まれる。 Centurion Mk.Ⅱ Cost Point CP 速度 乗員 主砲 副武装 76 42 12 28 5(9) 76mm MK.Ⅳ .50cal M2HB.30cal M1919 装甲厚(mm) 正面 側面 背面 上部 車体 87 51 32 30 砲塔 165 112 90 30 主砲 76mm MK.Ⅳ 距離 10 30 70 150 貫通力 (mm) 162 156 130 57 装填時間 (秒) 6.5 【解説】 中~終盤の車両にしては装甲値がお世辞にも高いとは言えず、ハルダウンの姿勢をとらなければ 他国家の重戦車と渡り合うのは厳しい。 中戦車程度の相手なら若干アドバンテージを取る事ができる。生産は早めに。 微妙にコストが高く性能も中途半端なのでTurtleまで待つのもアリ。 名前 コメント
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607: ナイ神父MK-2 :2016/07/29(金) 00 36 30 憂鬱日本大陸化ネタ 1942年編 其の12 本土決戦開始後に各地で敗退を繰り返し、アメリカであったが撤退時に一部の国民が追い立てられるように 安全な後方へと避難していく事もアメリカの大きな負担となっていた。特に中央部の穀物生産地帯を制圧された事は 致命的であり、残った地域が大人口を抱えるニューヨークや其の周辺地域である事もそれを助長していた。平時の供給 能力を持ってすれば養えたであろう人数も食糧難が起きている現在ではアメリカに大きな負担を掛けていた。その食糧不足は 比較的優先的に食料が供給されていた兵士にも及び、軍で提供される食事でさえ後ろが見えるほど薄いベーコンの数枚入った 塩味のスープや敵艦の入って来ない湾内で取れた少量の魚などが殆どであったしかし、三食食べられるだけでも軍人はまだ幸福だと 言っても良かった。市街地では市民が庭や公園の木々を伐採して地面を堀起こして畑を作り飢えを凌いでいたがそれでも量が 少なく日に一食と言う所が少なくなかった。 それでもアメリカが降伏しなかった理由、それは国民の多くが日本人や隔離した有色人種からの復讐やナチスドイツからの迫害 を恐れた為であった。原因は戦中、戦前に新聞社が煽った日本脅威論や悪評が原因である、噂が不利な戦況と重なり更に話が出回るうちに 膨らんでエスカレートしていき、酷い物になると 「日本軍は占領地の住民を崖まで追い詰め、其のまま崖下へ突き落とした」 「ドイツ軍は占領した地域の反抗的な住民を捕まえて毒ガスで処刑している」 「開放された西海岸側の有色人種の兵士が捕虜の死体でペンを作っている」 「メキシコ軍は、森に隠れていた避難民を火炎放射機で焼き殺した」 「インド兵は白人を見つけると狩りと称して人間を射殺するらしい」 「日本が占領した町からは白人が追い出されて何千kmにも渡ってまともに食事も与えられずに歩かされ続ける」 等、等、史実の人間からすればどこかで聞いたようなと思われる噂話が市民たちの間でひっきり無しに飛び交っていたのである。 また、それに対する新聞社の流布した風説の中に、正義や独立を守る等のアメリカ国民の心に強く訴えかける言葉と共に徹底抗戦や レジスタンス化を推奨するような言葉が書き連ねられていた事も有り、追い詰められたこの状況でも高い士気を維持していた。 そこで連邦軍は避難民や予備役の州兵、市民に呼びかけて更なる徴兵を行い戦力の増強を図った。祖国や家族を守ると言う大儀名分の下 携行火器だけでは有る物の武器弾薬を補給、更にパイプに銃剣を刺して溶接しただけの簡易な武器を市民に配布する。この方法によって アメリカ軍は戦力を増強、残存戦力を60万から約85万人までに戦力を拡大する事に成功している。 しかし、単純な数の不利が多少覆っただけであり、質と言う面では最早史実日本軍陸軍の兵器を主力に置いているインド軍や西海岸政府軍 以下のレベルにまで下がり始めていた。燃料や新しい工作機械が手に入らない現状では部品消耗の激しい機体や少数の機体は直ぐに共食い整備 が始まり、燃料もまともに動く機体へ優先的に回され始めた為後方支援は戦前までの機械化された部隊から馬力、酷い特には人力にまで下がり また、比較的量産され兵器でも43年5月以降に生産された機体は工作精度が下がり、カタログスペック通りの機能を発揮する事が難しい状態となっていた そんな連邦軍の窮状を、見ながら視察に来ていたマーシャル参謀長官は現状を嘆いていた。 「アレだけの威容を誇った連邦軍も此処まで落ちぶれたか・・・」 「しかし、兵士の士気は上がっています!勝って見せます!」 「精神論はいい、幾ら気合を込めた所で砲弾の威力は変わらんのだからな。それより戦力の 配意状況はどうなっている?」 「はい、既に貴重となったP-51、P-47やM28、M12は現在日本軍が展開するオレゴン方面へと展開してます。又、枢軸軍側へはも少量、それと両方面へ 主力としてM4を集中して振り分けました。メキシコ軍方面にはM3、M2を主力に引っ張り出したP-26も配備する予定です。」 「民兵については?」 「そちらも既に書く戦線に歩兵部隊の補充として動員してます。しかし、全部隊に銃器を配る事はできず弾薬とホームガードパイクを 持っただけの兵士もいます。又銃器を配備している部隊に関しても何割かの兵士は猟銃や拳銃で武装していますが・・・」 「居ないよりはまし、か・・・解かった。ん?あれは・・・」 現場指揮官からの説明を受けていた時マーシャルの目に飛び込んできたのは徴収された若年層より更に幼い13~10歳程の少年であった。 608: ナイ神父MK-2 :2016/07/29(金) 00 37 06 「ああ、あれは民兵に志願した兵士ですよ。」 「あんな年若い子供にまで頼らなければ成らないとは・・・」 「アメリカの自由と正義を守るための戦いです。幼い民兵でも覚悟は決まっています。」 「そうか・・・」 それだけ呟くとマーシャルは再び現場視察に移る事となる。一方で枢軸同盟の陣地にはドイツからある届け物が成され、ロンメルは確認のために その追加物資の元まで訪れていた。 「ほう、此れが本土から送られたパンターをベースにした新型駆逐戦車か?」 「はい、Ⅴ号駆逐戦車ヤークトパンターです。」 「使えるのか?」 「想定では120mm程度の装甲までは食い破りますし、防御にしても正面は日本のタイプ97-55やM12でもない限りは防ぎ切れます。 正し側面からの攻撃には弱く包囲には注意しなければ成りませんが・・・」 「此れを今回の作戦に投入しろと?」 「本土からはそう命令を受けています。」 「既に戦力が枯渇しているアメリカ軍には過剰なのだがな・・・寧ろ本命は日本に見せる事か・・・」 この後、補給を終えた各軍は進軍を開始し、アメリカ軍との最後の決戦が始った。 最初に戦闘が始ったのは、枢軸軍が侵攻したリッチモンドでの戦闘だった。ドイツ軍を中核とした枢軸軍は精強な戦車を筆頭に攻撃を開始、空でも ドイツ・イタリア空軍とアメリカ空軍による制空権争いが繰り広げられていた。しかし、日本との戦線に主力を割いた分、北部戦線に残された戦力はP-38や P-40が中心戦力として据えられ、両軍の物量に押され始めていた。そんな中、ドイツの誇るエースパイロットの一人ヴォルフ・ディートリッヒ・ヴィルケ少佐は 向かい来る敵機を次々に撃墜しながら、戦闘を行っていた。 「想定されていた物より敵の錬度が低いな、それに連携も悪い新兵が中心なのか?だとしたら舐められたものだ」 そう言うと近くに来たP-38を撃墜して次の目標を探そうとした時、彼はこの戦場では珍しいP-51が飛んでいるの発見した。 「次はアレをねら・・・なに?」 次の目標をP-51絞り接近しようとした次の瞬間、P-51は突如としてエンジンが有ると思われる機体の前部が爆発して炎上、其のまま火の玉となって地面へと落ちていった 「あれは整備不足・・・か?まあ、いい目標はまだ残ってる次を探すか・・・」 609: ナイ神父MK-2 :2016/07/29(金) 00 37 37 そう思い直して周辺を見ると既に敵機の大半は味方に打ち落とされ、最早敵を探す事が難しい状況と成っていた。一方でメキシコ軍が相対するウェストバージニアの防衛戦線では 一見するとアメリカ軍対アメリカ軍と言うよな構図の戦闘と成っていた。しかし、戦況はM4を主力とするメキシコ軍に偏り始めておりM2を主力とするアメリカ陸軍は非常に不利な戦闘 を強いられていた。 「くそ、向こうにM4があって何で俺達にはこんなポンコツしかないんだよ!」 「仕方なだろ、M4は皆枢軸や日本と戦う連中が持っていっちまたんだから・・・」 「だからって納得できるかよ!あいつ等が使ってる戦車は俺達が本来は使う筈だったんだぞ!」 「だが無い物は無いんだよ・・・」 「畜生、何で神に選ばれた俺達がこんな目に有って、黄色い猿共があんなに強くなってるんだよ・・・」 その言葉を最後に男達が乗っていたM2はメキシコ軍のM4からの攻撃によって貫かれ破壊された、この1時間後防衛線の敷かれていた州都チャールストンは陥落し戦線は崩壊する事となる。 同じ頃、最も戦力が配置されていた西部戦線でも大勢が決し始めていた。元より万全の時でさえ良い様にやられていた日本軍に対して追い詰められた状況で勝てる筈も無く戦いは消化試合にも 似た様相を呈していた。 「くそ、M26の90mmでもダメなのかよ・・・」 「エンジンが動かないたすけ・・・」 「畜生、肝心な時にシャフトが折れ・・・」 少数量産が始ったばかりのM26は、戦力が圧倒的に落ち込んでいたアメリカ軍にとっては正に救世主と言える存在では有ったが、一方で落ちた工業力と部品精度の景況を諸に受けて運用していた 西部戦線では問題が多発していた。また、搭載していた90mm砲も中戦車であれば余程の機体でない限り装甲を破る事ができていたが、重戦車になるとそうも行かず打ち込んでもその正面装甲に 弾かれて返り討ちに遭うと言う状況であった。それでも日本と共に西部戦線攻略に参加していたインド軍や西海岸政府軍に対しては一定の戦果を挙げている。一方でインド軍も負けては居らず 九七式突撃砲を上手く活用しながら敵と戦っていた。 「敵の戦車は此方の物よりデカイ、突撃砲連携して戦え!」 「敵の重戦車隊には自走砲部隊に当らせろ!」 「側面を狙え!三式なら75mmだM4の装甲でも抜ける!」 「近づいてくる敵の歩兵に注意しろ!奴等爆弾を抱えて突っ込んで来るぞ!」 アメリカ軍は半ば特効に近い戦法も交えて戦線維持を続けるも、最終的には戦線は崩壊し日本軍が州都コロンバスを制圧した時点でアメリカの引いた各戦線は全て崩壊 アメリカを守る最後の砦は完全に失われる事と成った。また、この戦いで最終的に50万人近いアメリカ兵が死亡又は捕虜として降伏し継戦能力も同時に失われる事と成る。 この戦いより2月後各軍は残りのアメリカ東部を占領し戦争はアメリカの完全な敗北と言う形で幕を閉じる事となる。 610: ナイ神父MK-2 :2016/07/29(金) 00 38 11 以上です。WIKIへの転載は自由です。
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WWI - WWIの戦車一覧 クリックすると開きます Model 1 Heavy(Model 1 Heavy) 時代区分 WWI 重量 6.08t エンジン 12.3L V6 エンジン出力 95馬力 最高速度 約17.50km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 36mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 15mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 17mm / 10mm Model 1の車体を延長したモデル。越壕能力は向上したが、それ以外は何も改善していない。なんなら正面装甲は薄くなっている。 登場シナリオ ・No Tank s Land Strv-2(Strv-2) 時代区分 WWI 重量 5.95t エンジン 10.8L V6 エンジン出力 76馬力 最高速度 約11.61km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 36mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 17mm / 15mm 改名を経験しており、旧バージョンでの名前はM8 Crawlerだった。主砲の発射レートが非常に高い。 登場シナリオ ・No Tank s Land Strv-3(Strv-3) 時代区分 WWI 重量 5.67t エンジン 10.8L V6 エンジン出力 76馬力 最高速度 約13.47km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 36mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 17mm / 15mm Strv-2よりほんの少し大きく、転輪が多い。車高も低くなっているが、それ以外の差はほとんどない。本wikiのトップ画像の戦車。 登場シナリオ ・No Tank s Land Model 1(Model 1) 時代区分 WWI 重量 5.23t エンジン 12.3L V6 エンジン出力 95馬力 最高速度 約18.42km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 35mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 20mm / 14mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 25mm / 17mm / 10mm 戦車らしいシルエットの戦車。派生型が多数存在。 登場シナリオ ・No Tank s Land T-14 Onager(T-14 Onager) 時代区分 WWI 重量 17.56t エンジン 18.0L V6 エンジン出力 116馬力 最高速度 約7.04km/h 主砲 150mm砲 主砲貫徹力 56mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 30mm / 13mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 16mm / 19mm / 17mm 非常に貫通力が高い主砲を搭載している。Badgerと車体がほぼ共通。 登場シナリオ ・No Tank s Land MK5 Man o' War(MK5 Man o War) 時代区分 WWI 重量 15.84t エンジン 24.2L V8 エンジン出力 140馬力 最高速度 約10.74km/h 主砲 50mm砲 主砲貫徹力 49mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 20mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 40mm / 40mm / 20mm Man o' Warの名で呼ばれる車両は今後も登場する。 登場シナリオ ・No Tank s Land Badger(Badger) 時代区分 WWI 重量 14.73t エンジン 24.L V6○ エンジン出力 115馬力 最高速度 約14.68km/h 主砲 80mm砲 主砲貫徹力 55mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 30mm / 13mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) なし 黎明期の戦車らしいスタイル。砲塔はない。 登場シナリオ ・No Tank s Land Mark XII Colson(Mark XII Colson) 時代区分 WWI 重量 13.00t エンジン 24.0L V8 エンジン出力 139馬力 最高速度 約15.13km/h 主砲 50mm砲 主砲貫徹力 38mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 15mm / 15mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 40mm / 15mm / 15mm 砲塔のついた菱型戦車。この戦車だけクオリティーが異常に高い。砲塔はMK5 Man o Warと共通。装甲、砲は異なる。 登場シナリオ ・No Tank s Land B4 Bratten(B4 Bratten) 時代区分 WWI 重量 8.99t エンジン 16.0L V4 エンジン出力 113馬力 最高速度 約15.95km/h 主砲 30mm砲 主砲貫徹力 27mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 20mm / 16mm / 0mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) なし 全戦車中最低の貫徹力。車体後部の装甲は0mm。越壕能力は高いが、それだけでどうにかなるものではない。 登場シナリオ ・No Tank s Land Interwar - Earlywarの戦車一覧 クリックすると開きます 戦車名(○○○) 時代区分 Interwar 重量 ○○.○○t エンジン ○○.○L V○○ エンジン出力 ○○○馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 ○○○mm砲 主砲貫徹力 ○○○mm 副砲 ○○○mm砲 副砲貫徹力 ○○○mm 車体装甲厚(前/側/後)(mm) ○○mm / ○○mm / ○○mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) ○○mm / ○○mm / ○○mm 戦車の説明 登場シナリオ ・○○○・○○○ Earlywar - Earlywarの戦車一覧 クリックすると開きます ALLEN(ALLEN) 時代区分 Earlywar 重量 58.88t エンジン 16.0L V8 エンジン出力 373馬力 最高速度 約11.25km/h 主砲 75mm砲 主砲貫徹力 85mm 副砲 155mm砲 副砲貫徹力 90mm 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 50mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 20mm / 10mm 異形の超重戦車。砲を二門備える。 登場シナリオ ・Silent Border Midwar - Midwarの戦車一覧 クリックすると開きます 戦車名(○○○) 時代区分 Midwar 重量 ○○.○○t エンジン ○○.○L V○○ エンジン出力 ○○○馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 ○○○mm砲 主砲貫徹力 ○○○mm 副砲 ○○○mm砲 副砲貫徹力 ○○○mm 車体装甲厚(前/側/後)(mm) ○○mm / ○○mm / ○○mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) ○○mm / ○○mm / ○○mm 戦車の説明 登場シナリオ ・○○○・○○○ Latewar - Latewarの戦車一覧 クリックすると開きます King Tiger(King Tiger) 時代区分 Latewar 重量 70.53t エンジン 23.4L V12 エンジン出力 755馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 105mm砲 主砲貫徹力 308mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 150mm / 100mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 75mm / 30mm 言わずと知れたドイツの重戦車、別名ティーガーII。 登場シナリオ ・The Crossroad・Taiga ・Defence IS-122 Late(IS-122 Late) 時代区分 Latewar 重量 68.60t エンジン 25.1L V12 エンジン出力 757馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 122mm砲 主砲貫徹力 294mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 150mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 100mm / 10mm お椀型砲塔が特徴的な重戦車。防御力が高い。ソ連戦車がモデル。 登場シナリオ ・The Crossroad・Taiga ・Defence Centurion(Centurion) 時代区分 Latewar 重量 51.69t エンジン 24.0L V12 エンジン出力 750馬力 最高速度 約51km/h 主砲 105mm砲 主砲貫徹力 265mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 75mm / 75mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 80mm / 10mm 高い機動性、良好な装甲、強力な砲が特徴。イギリス戦車がモデル。 登場シナリオ ・The Crossroad・Taiga ・Defence M27 Lawmaker(M27 Lawmaker) 時代区分 Latewar 重量 37.25t エンジン 12.0L V12 エンジン出力 300馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 60mm砲 主砲貫徹力 182mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 150mm / 156mm / 80mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 200mm / 130mm / 50mm 中戦車枠最重。防御力は極めて高いが、主砲の貫徹力は15tのSuper Cromwellと同程度。 登場シナリオ ・Taiga・Defence Pz 78(Pz 78) 時代区分 Latewar 重量 31.87t エンジン 20.9L V12 エンジン出力 609馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 80mm砲 主砲貫徹力 230mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 80mm / 100mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 150mm / 85mm / 10mm 小さくなったPantherのような見た目が特徴。Tiger以上の性能がある。 登場シナリオ ・Taiga・Defence Puma II(Puma II) 時代区分 Latewar 重量 27.45t エンジン 12.0L V12 エンジン出力 300馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 75mm砲 主砲貫徹力 125mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 95mm / 80mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 125mm / 80mm / 10mm ドイツ装甲車に履帯がついた。防御力はまずまず、主砲貫徹力はLatewar最低。 登場シナリオ ・Taiga・Defence JU-76 Salamander(JU-76 Salamander) 時代区分 Latewar 重量 27.43t エンジン 15.8L V12 エンジン出力 478馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 100mm砲 主砲貫徹力 223mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 50mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 167mm / 60mm / 10mm 日本国旗がついている。見た目はチトやチヌに近い。防御力は普通だが、主砲貫徹力が高い。 登場シナリオ ・Taiga・Defence AMX 158C(AMX 158C) 時代区分 Latewar 重量 25.93t エンジン 15.0L V12 エンジン出力 578馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 90mm砲 主砲貫徹力 241mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 30mm / 30mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) なし 砲塔のない駆逐戦車スタイル。機動力、主砲貫徹力が極めて高いので注意が必要。防御力は低い。 登場シナリオ ・Taiga・Defence Spatter(Spatter) 時代区分 Latewar 重量 21.54t エンジン 18.5L V12 エンジン出力 635馬力 最高速度 約○○km/h 主砲 90mm砲 主砲貫徹力 212mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 120mm / 85mm / 18mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 100mm / 100mm / 10mm Spilliettとはサイズも見た目も名前も似ている。混同しやすいので注意。重量の割に防御力、貫徹力、機動力が高水準でまとまっている。 登場シナリオ ・Taiga・Defence Super Cromwell(Super Cromwell) 時代区分 Latewar 重量 15.43t エンジン 17.3L V12 エンジン出力 450馬力 最高速度 約73.87km/h 主砲 75mm砲 主砲貫徹力 176mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 60mm / 17mm / 10mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 60mm / 26mm / 23mm Centurionと似ているが、こちらは中戦車枠。砲塔横の小物入れの有無に注意。機動力以外は全て劣悪。 登場シナリオ ・Taiga・Defence Spilliett(Spilliett) 時代区分 Latewar 重量 14.08t エンジン 17.6L V8 エンジン出力 660馬力 最高速度 約53.9km/h 主砲 85mm砲 主砲貫徹力 192mm 副砲 なし 副砲貫徹力 なし 車体装甲厚(前/側/後)(mm) 43mm / 15mm / 21mm 砲塔装甲厚(前/側/後)(mm) 30mm / 10mm / 10mm Spatterとはサイズ・見た目・名前が、Pz 78とは砲塔形状が似ている。最軽量だが貫徹力、機動力が高水準でまとまっている。 登場シナリオ ・Taiga・Defence コメント 名前
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2017年4月を以てサービスが終了何?ゲームを開始した?…よろしい、今後もそのように 勝ち方 カードの種類HQ(HQ) Unit(ユニット) Squad(分隊) Order(指令) カードコスト通常カード HQカード チュートリアルで説明されない内容手札上限枚数について Blitz(強襲)について HQへの攻撃について 手札切れで敗北するタイミング 個別のややこしいカードについてT-62Aの効果 FinalFrontierの効果 Su-122-44の効果 2017年4月を以てサービスが終了 サイトもリダイレクトされて、タイトル自体がなかったことにされた。 何?ゲームを開始した?…よろしい、今後もそのように http //wotgenerals.asia/ http //wotgenerals.com/ http //wotgenerals.eu/ http //wotgenerals.ru/ 2015 5/19を以って全サーバでCBTが終了。 その後EUとRUのみOBTから正式となりプレイ可能だったが2015年末より全サーバが正式稼働。 ただし対戦相手が存在しないと成立しないこととPingの影響は無視できるため人数の多いEUサーバでプレイが無難。 勝ち方 このゲームの基本的な勝利条件は敵HQの破壊。 敵HQの破壊に至るまでのパターンは、前線のユニット勝負を押し切るか、敵HQを直接攻撃して破壊するかの2つ。 どちらの方法で勝利を目指すかがデッキの肝となる。 他に、デッキ切れでカードが引けなくなった場合、持ち時間(15分)切れ、2ターン不行動、投了による敗北が存在。 一部のHQではデッキ切れを起こさせて勝利することも狙える。 カードの種類 HQ(HQ) 本部。国籍やリソース攻防力、特殊能力がそれぞれのHQにある。 Unit(ユニット) 戦車とか駆逐戦車とか自走砲のカード。 WoTのカードゲームだし。WoTのカードゲームだしね。 Squad(分隊) 主にHQにへばりついて能力を強化する装備品的なカード達。 中Tierからは分隊自体が行動できる特殊なアビリティをもつものが多。 Order(指令) 消費して使う魔法みたいないろんなカード達。 カードコスト 通常カード Tier カードパワー 1 1 2 3 3 7 4 15 5 31 6 63 7 127 8 255 9 511 10 1023 HQカード Tier カードパワー 1 1 4 150 8 1500 チュートリアルで説明されない内容 手札上限枚数について 手札の制限枚数は6枚。 自ターンの終了時に7枚以上の場合、ランダムに上限枚数まで破棄される。 AssetsのMountainPass(山岳路)を使用した・された場合、 1ターンに1枚しか投入できなくなるため、後攻は支援アセットを引かないことが選択肢になる。 (ランダムに1枚破棄されることを防ぐ) Blitz(強襲)について 山札のコストは本来の消費リソース+1枚。1ターン1回制限。 通常のDeploy(投入)に必要なリソースが残っている状態でも使用可能。 カードを投入するタイミングで選択する。 HQへの攻撃について 攻撃を受ける優先順位は DefenseUnit(防衛ユニット) Squad(分隊) HQ本体 HQが隠蔽を獲得している場合はそもそも攻撃対象にできないため DefenseUnitにもSquadにも攻撃することはできない。 手札切れで敗北するタイミング 山札が0枚になった瞬間ではなく、山札が0枚の状態で「引かなければならないのに引けなかった」場合に敗北。 山札が0枚の状態でターン開始を迎える、ドロー系のカードを使う、アビリティでドローする、破棄時にドローするタイプのカードを破棄される、等。 個別のややこしいカードについて T-62Aの効果 アビリティが発動すると相手を燃やすのであって自分が燃えるわけではない。 おそらくエラッタ。 FinalFrontierの効果 複数の効果があるが、まず山札と捨て札を交換する効果から発動しその後ドローする。 なので現在のverでは、山札が無い状態でも使用可能。 実装直後のverではまず山札を引いてから捨て札と交換だったため山札が残り1以下の状態だと使ったら爆死だった。 Su-122-44の効果 このユニットから攻撃を受けたユニットは反撃ができない。 つまり先に攻撃をあててしまえば相手が反撃できなくなる。そしてこのユニットは先制攻撃ができるTDである。 相手がTD以外であれば自らも反撃を受けることはなく他のユニットも安全に攻撃できるという性能を発揮する。 相手がTDだと相打ちになるのでその場で反撃を受ける。
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ニュース 極東条約機構(FETO)に加盟 9月19日、我がロンディバルト民主共和国は極東条約機構に加盟することを決定した。 ミースト大統領は会見にて、「極東の平和と安全のため、他の加盟国とより一層連携していきたい」と述べた。 陸軍 駆逐戦車「ラケーテン」を配備開始 わが軍初の3桁の弾頭を発射する駆逐戦車であり、砲兵部隊の支援車両である。 駆逐戦車と言いながら対水弾を発射できないという欠点もある。 陸軍 自走連装ロケットランチャー「カチューシャ」を配備開始 旧ソ連軍内で戦場の女神と呼ばれた砲兵の中でもロマンの部類に入る自走多連装ロケットランチャー「カチューシャ」をモデルに開発した。わが軍初の砲兵部隊の支援車両である。 史実のカチューシャの様な多連装は再現できず、2基しか搭載できなかったが、数に物を言わせて物量で押しつぶすので問題はなかった。 陸軍 卵饅頭統帥国製の軽戦車「CV25」を輸入配備開始 陸軍は、友好国卵饅頭統帥国のCV25を機甲部隊の水増しのために大量配備することを決定した。ただし国内に砂漠が存在しないため、森林仕様と通常仕様の二種類のみを配備する。 陸軍 ブリテン連合王国製「M31」を「RM1」として改良配備開始 ブリテン連合王国のM31を自国用に射撃回路と車両を改良した面制圧用自走砲。 陸軍 ネタ戦車「WW1」を少数配備開始 一次大戦時のイギリスのmarkシリーズを参考に開発した完全なネタ戦車。砲撃能力は皆無で、武装はとりあえずつけた機銃2門のみである。 タルト・アトラ帝国に物資支援を開始 タルト・アトラ帝国にて起こった内戦にようやく終わりの兆しが見え始めた。よって政府は、我が軍による爆撃によって発生した被害も含め、樺太南部に対して復興支援のための物資支援を行うことを決定した。 主に復興に使う建材や鉄、そして避難者のための日用品も送る予定である。 大 粛 清 6月27日、突如大粛清(ページの修正)が行われ、武装親衛隊(中の人の操作)によって訳1億5千万人がお亡くなりになられました。 記者会見にて大統領(中の人)は、”世界会議(スカイプ)において、人口が土地に比べて多すぎるとの議題が上がり、不安になったので物理的に減らしました(真顔”とコメントしている。 南樺太にて爆撃を実行 6月26日、わが軍の飛空軍がタルト・アトラ帝国に租借している南樺太にて反帝国制軍に対する爆撃を行った。 タルト・アトラ帝国からは”焼け野原にしてほしい”との要望があり、飛空軍はその力を如何なく発揮し、文字通り反帝国制軍の陣地を焼け野原へと変貌させた。 これによって南樺太での戦いは早期に集結を迎えるだろう。 タルト・アトラ帝国にて内戦勃発 6月25日、同盟国タルト・アトラ帝国にて反帝国制派による反乱が起こり、政府軍との間で内戦状態となっている。 これに対して政府は、”樺太は我が国の重要な交易港と、70万もの民間人が居住しており、これらの安全を確保するため、内戦に介入することを決定した”と発表した。 この内戦には3隻のエリーゼン級巡洋艦と、9隻のフリーゼル級突撃駆逐艦、20隻の爆撃飛空艇フォーゼノを南樺太に展開する予定である。 これはまだ確定ではないが、実戦データを入手するためにくろびん小国家連邦より輸入したグリフとフィリムも投入する可能性があるとしている。 くろびん小国家連邦から空四十四号攻撃機I型”グリフ”と空四十三号戦闘攻撃機Ⅰ型“フィリム”を輸入配備 6月25日、我が国は空軍拡張の第一歩として、空軍先進国である友好国くろびん小国家連邦から、グリフ及びフィリムを計30機輸入した。 内それぞれ3機ずつは研究機関に送られ、今後の航空機開発に役立てられる。残りは4機編成の3個小隊ずつに編成され、2か月の訓練飛行の後実戦配備される予定である。 これによって我が国の航空戦力不足は僅かながら解消されたといって良いだろう。 輸入されたグリフとフィリムの搬入作業中の画像 フェニキア崩壊 6月18日、フェニキアの行政機構が正体不明の航空機による攻撃を受けて壊滅した。その混乱の中、カリフを名乗る人物が「ハメード朝イスラーム帝国」を建国した。 建国と同時にタルト・アトラ帝国の爆撃に対して”全空軍を以て阻止する”と強気な発言を行っている。同盟国であるタルト・アトラ帝国の今回の戦闘行動については物資の支援のみにとどめる予定である。 タルト連邦国への留学生派遣を実施 6月9日23時30分、フェニキアの一件で延期されていたタルト連邦国への留学生を派遣することを決定した。 タルト連邦国の警戒網の構築が完了し、我が国も防衛体制が整いつつあったためである。留学生らは輸送艦2隻は同時刻ハバフロスク空港を出発した。 この情勢下であるため輸送艦には最近就役したばかりのエリーゼン級飛空巡洋艦が護衛として同行する。 この留学生派遣で我が国とタルト連邦国の関係はより親密なものとなるであろう。 輸送艦に乗り込む留学生、入口は警備兵が周囲を警戒している(画像左端にあるのは輸送艦を護衛するエリーゼン級飛空巡洋艦) タルト連邦国に領空内の飛行を許可 フェニキア人隔離政策がひと段落した同日6月8日に、タルト連邦よりフェニキアへの警戒強化のために領空内の飛行申請が届いた。 大統領はすぐにこれを許可し、ハバフロスク及びウラジオストク空軍基地、マガダン空港への着陸許可と、その際に燃料及びその他物資を無償提供することを決定した。 空軍戦力の少ない我が国は今回の1件で空軍の必要性を痛感し、早急に国産戦闘機を開発、配備する事を決めた。それと同時にその戦闘機を収容する飛空空母の建造も進める予定である。 フェニキア人隔離政策を実施 6月8日に、武装親衛隊によるフェニキア人の一斉逮捕が行われた。逮捕者はフェニキア共和国連邦との地理的距離が遠いため400人程度であった。 逮捕したフェニキア人は一か所に隔離し、時期を見てフェニキア共和国連邦へ帰還させる予定である。 ミースト大統領は会見にて「フェニキア側が強硬手段を取った場合、見せしめとして全員を公開処刑する可能性もある」と発言し、 「フェニキアに少しでも理性が残っていることを願う」と付け加えた。 ちなみにフェニキア共和国連邦にて拘束されたロンディバルト人は今のところ確認されておらず、政府は一件が終息を迎えるまでフェニキアを含めた中東には近づかないように警告を出している。 大統領は最後に「タルト連邦への留学生派遣は延期はあっても中止はない」と断言し、加えてタルト連邦の機動艦隊が周辺海域を警備しているため危険は少ないだろう、と近日中に派遣が行われる可能性を示唆している。 (ちなみに中の人は私用で派遣用のマイクラ的準備が整っていなかったので実はほっとしていたりする) 国家緊急非常事態宣言発令 6月6日にフェニキア共和国連邦が全世界を敵国指定する事を宣言した。 これ自体に我が国は特に反応は示さなかったが、 ”我がフェニキア人にとって北部、特にロシアの大地は多大なる犠牲を払ってでも手に入れる価値がある” という発言が行われたことで我が国は緊急非常事態宣言を発令し、5軍すべての兵力を動員し厳戒な警戒態勢を敷くこととした。 幸いフェニキア共和国連邦は中東に位置しているためすぐに攻撃してくる可能性は低いと判断したが、事実上の宣戦布告に 何の対応もしない訳にはいかないとしてフェニキア共和国連邦を敵国に指定した。 この非常事態につきタルト連邦への留学生派遣は延期されることとなった。 過去ニュース +... 卵饅頭統帥国と友好国関係を結ぶ 5月27日に我が国は友好関係を結び、同盟国として協力していきたいという旨を卵饅頭統帥国に伝えた。 翌28日に友好国関係を結ぶことに成功した。領土変更の関係で同盟国とまではいかなかったが、 これによって卵饅頭統帥国との関係はより密接になったといって良いだろう。 タルト連邦国と同盟・相互不可侵条約・通商条約・樺太南部借地条約を締結! 元々タルト連邦国の領土であった樺太の南部を租借地として提供し、加えて同盟国として相互不可侵条約を締結した。 樺太の北部は租借地に入れなかったため、その代わりとして無償で鉄や食料品を譲渡することに決定した。 タルト連邦国からは高等教育学園への留学を提案されており、選抜した学生を近々送り出すこととしている。 陸軍 軽装甲兵員輸送車「Sd.Kfz.1」を配備開始 陸軍初の兵員輸送車である。モデルは車両名の通りドイツ軍の半装軌車。 飛空軍 爆撃飛空艇「フォーゼノ」を配備開始 飛空軍が開発した敵地爆撃用の中型飛空艇。 陸軍 軽装甲車「E-1」を配備開始 陸軍が開発した軽装甲車である。内部はあまり広くはなく、武装も機関砲1門と非常に貧弱である。 陸軍 威力偵察車両「ヴェローチェ」を配備開始 陸軍が偵察量に開発した軽車両であり、某パスタ国の軽戦車をモデルとしている。 空軍 複座式小型プロペラ機「エル・アルコン」配備開始 某飛空士アニメに練習機として登場する機体を再現したもの 最近見た「とある飛空士シリーズ」の登場兵器を作ろうとしてるとかしてないとか 飛空軍 エリーゼン級巡洋艦就役 二足歩行兵器を開発 jointblockMODを使用して試作した小型二足歩行兵器。 武装はガトリング1門とミサイルポッドが1基である。 某MGS5 TPPに登場するウォーカーギアを作りたかったが、作者のレベルではこれが限界だった。 とりあえず政体スライダー導入してみた(小並感 飛空軍、フリーゼル級突撃駆逐艦就役! くろびん小国家連邦から「空四十号戦闘攻撃機Ⅰ型“グース”」を輸入! 研究用に3機、戦力増強のために2個小隊6機が配備される予定 今日来訪した外交官人数 - 人 国家基本情報 国名 ロンディバルト民主共和国 英名 Rondibaruto Democratic Republic 略称 露・RDR 国家体制 共和制 経済体制 資本主義 首都 ハバロフスク 大統領 ペルシャール・ミースト 人口 1億4千万人 男性 7千300万人 女性 6千700万人 国土 計測中 通貨 1ディナール=100円 公用語 英語・ロシア語 国歌 自由の旗 自由の民 連絡先 hironeko13 政体スライダー 民主的 -■------- 独裁的 政治的左派 -------■- 政治的右派 開放社会 --■------ 閉鎖社会 自由経済 -■------- 中央計画経済 常備軍 -■------- 徴兵軍 タカ派 --■------ ハト派 介入主義 ---■----- 孤立主義 珈琲派 --------■ 紅茶派 国家警戒態勢 警戒体制 発動条件 国内および軍隊状況 非常事態体勢 国内又は近隣国においてテロ、またはそれに類する事件が発生した場合。国外からの奇襲武力攻撃時(大量破壊兵器も含む) 大量破壊兵器を除くすべての兵器の一時的使用許可 第三次平時体制 平常時の態勢、平和状態 政府の許可の元演習及び国内の治安維持活動 第二次平時体制 同盟国又は近隣国において緊迫状態にある場合 国境警備強化、同盟国の場合は部隊派遣 第一次平時体制 近隣国又は同盟国が緊迫状態にある場合 海外への渡航及び貿易を規制 第三次戦時体制 同盟国又は近隣国が戦争状態に突入した場合 近隣地域へのいかなる理由の進入を禁止 第二次戦時体制 自国が戦争状態に突入した場合 海外への渡航を禁止、貿易の国営化 第一次戦時体制 戦争が激化又は長期化してる場合 予備役の動員を開始、一部軍需工業の国営化 国家総力体制 本土決戦又は国家の存続が危ぶまれる状態の場合 大量破壊兵器を含むすべての兵器の使用を許可、及び全軍需工業の国営化 歴史 +... 国歌「自由の旗、自由の民」 歌詞 +... 1Liberty stands for freedom Oh, hail! the flag that set us free Standing righteous, symbolic of strength Our hopes for freedom to be My friends, not so far away Rulers will reunite hand in hand Oh hail! Liberty Bell! True freedom for all men 2Fighting hard for the future The promise of a better day For tomorrow we drink from the cup The wine we fought for today My friends, let us sing a song Sing along, ring a bell Liberty! Oh hail! Liberty Bell! True freedom for all men 3"F" that stands for our freedom As well as the flag stands so strong Spirits set free in our future land So let us share in this song My friends, not so far away Rulers will reunite hand in hand Oh hail! Liberty Bell! True freedom for all men 日本訳 解放の力は自由のために立ち上がる 万歳、自由をもたらす旗よ 正義によって立つ、我らが力の象徴 我らの自由への希望は 友よ、近くにあるとはいえ 支配者たちは再び結集し来るであろう 万歳、自由の鐘よ! 真の自由を全ての人に! 力をつくして戦おう、未来のために よりよき日への約束のために 美酒の杯をかわす明日のために 今日一日を戦い抜こう 友よ、歌を歌おう、 歌声高く歌い、鐘を鳴らそう、自由の鐘を! 万歳、自由の鐘よ! 真の自由を全ての人に! 我らの自由のために立つ「F」の文字は 自由の旗と同じように力強く立つ 我らの思いはいつの日か自由の国を作るだろう その日までこの歌を歌い続けよう 友よ、遠からず 支配者たちが再び結集し来るとしても たたえよ、自由の鐘を! 真の自由を全ての人に! 外交 鉄や石炭などの鉱石類が豊富なので、貿易国募集中です。 同盟国 国家名 首相 結んだ条約名等 くろびん小国家連邦 くろびん様 通商条約・安全保障条約 クラフティン共和国 スギヤンmax様 2D共和国連邦 空条みょん太郎様 ルーベン国 haru0407様 中南北雛島連邦 zazave0221様 のじのじ国 のじのじ国様 グランマニエルニダム民主主義共和国連邦 たんよし様 氷山大日本帝國及び北瀬戸内連合王国 hisame様 リャブノフ連邦共和国 高梁武男様 英峰西湘公国 海軍大佐様 樺太南借地条約 友好国 国家名 首相名 状態 大逐民国 tiku様 普通 卵饅頭統帥国 卵饅頭様 普通 貿易国 条約名 国家名 首相名 主要輸出品目 主要輸入品目 コリマ修好通商条約 クラフティア独立国家連合王国 塩犬様 鉄鉱石、石炭、缶詰、コーヒー 赤石関連製品、火薬関連製品、ニッケル、サトウキビ 太露修好通商条約 大陽聖帝国 東将英樹様 鉄・石炭 食料系 黒露修好通商条約 くろびん小国家連邦 くろびん様 コーヒー豆 天然ガス 露伊通商条約 ディルツラント民主共和国 紅葉様 コーヒー豆、鉄鉱石 天然ガス 露多無償通商条約 英峰西湘公国 海軍大佐様 鉄・食料品 なし 不可侵条約 秋月皇国 ルウェリン様 英峰西湘公国 海軍大佐様 敵対国・敵対機構 国名 首相名 仮想敵国 国名 首相名 軍備 わが軍は少数精鋭ではなく大規模な兵力で敵を圧倒する人海戦術ドクトリンを採用している。 そのため標準的な性能を持つ兵器を大量生産している。 飛空艦隊を主力としており、現在最も発展している軍である。 現在の配備状況 +... 陸軍 海軍 空軍 飛空軍 分類 配備数 分類 配備数 分類 配備数 分類 配備数 軽戦車 5000 駆逐艦 0 戦闘機 300 駆逐艦 300 中戦車 500 軽巡洋艦 0 攻撃機 200 巡洋艦 100 重戦車 0 重巡洋艦 0 爆撃機 0 軽空母 0 自走砲 1000 軽空母 0 輸送機 0 空母 0 野戦砲 0 空母 0 戦闘ヘリ 50 戦艦 0 駆逐戦車 600 戦艦 0 輸送ヘリ 0 爆撃飛空艇 500 支援車両 9000 輸送艦 0 輸送艦 50 戦闘機 150 攻撃機 200 構成 +... ロンディバルト軍最高司令官 ペルシャール・ミースト大統領 統合作戦本部 本部長 アイフェーン・フォムト元帥 副本部長 ディーフ・フルスト大将 実戦部隊総司令官 ヴォルドール・ケーニッツ元帥 実戦部隊副司令官 アイデェアム・フォート大将 陸軍 陸軍司令官 ゲルダント・グリッセル元帥 副司令官 キャメリック・ディンツ大将 北方方面軍司令官 ロート・エーリック中将 南方方面軍司令官 ワルツェル・オルマン中将 東方方面軍司令官 ゼーニッヒ・ヘルシング中将 西方方面軍司令官 エリーファ・ミラ・エビンス中将 首都防衛軍司令官 デベリン・フォーク中将 海軍 海軍司令官 ゲルマン・ファーゼック大将 副指令官 ジュベルバルト・ロツェンター中将 巡視艦隊司令官 オスタメル・フェゼルトン准将 第一艦隊司令官 メニア・ヘリフスキー少将 第二艦隊司令官 ヤベルント・エベリング少将 空軍 空軍司令官 フォルマン・プレッセント大将 副司令官 クレッツェル・ヴァルデント中将 第一航空団司令官 エルト・ゲーリング少将 第二航空団司令官 ウィリアム・ホーウッド少将 第三航空団司令官 セリロント・ザーウンド少将 第四航空団司令官 エルマッハ・ヒョルトメル少将 第五航空団司令官 ベローネ・コルケン中将 飛空軍 飛空軍司令官 ヴォルドール・ケーニッツ元帥(実動部隊総司令官兼任) 副司令官 ルート・エーリック大将 第一艦隊司令官 クレンベル・ウォーター中将 第二艦隊司令官 ニケラン・フォムストキー中将 第三艦隊司令官 ファムト・バーゲル中将 第四艦隊司令官 ザンベルト・ヘルマイチェスト中将 第五艦隊司令官 フォード・ロンベル中将 第六艦隊司令官 ホルス・ラーム中将 中央方面軍防衛司令官 ハルベツェル・ラーゼフォン少将 北方方面軍防衛司令官 ケルンメルス・ザーフト少将 南方方面軍防衛司令官 ゲルマルト・クライクス少将 東方方面軍防衛司令官 シミャルトル・バルチェザル少将 西方方面軍防衛司令官 ペルリャルト・フォン・ヴェルナント少将 武装親衛隊(SS) 長官 ラインハルト・ハイドリッヒ中将 副長官 ルート・ベルング准将 特殊戦略軍 ローゼンカヴァリエ連隊 連隊長 ワルター・フォン・シェーンコップ大佐 副連隊長 エルト・ニック中佐 武装メイド隊 武装メイド隊隊長 リアス中佐 副隊長 メリス大尉 第一部隊隊長 柳井中尉 第二部隊隊長 エリ中尉 第三部隊隊長 エリカ中尉 陸軍 +... 構成 歩兵師団 1万3千人 火砲150 第一~第二十師団 戦車師団 1万1千人 車両300 火砲80 第二十一~第三十師団 機械化歩兵師団 1万2千人 車両200 火砲100 第三十一~第五十師団 空挺師団 1万3千人 車両100 火砲130 第五十一~第五十五師団 師団編成 +... 歩兵師団 +... 戦車師団 +... 機械化歩兵師団 +... 空挺師団 +... 戦車 +... 軽戦車 +... 偵察用軽戦車「CV25」 +... 武装 20mm機関砲 卵饅頭統帥国製の軽戦車であり、機甲部隊の水増しのために大量生産されている。 中戦車 +... 重戦車 +... ネタ重戦車「WW1」 +... 武装 20㎜機関砲 2門 第一次世界大戦時に、イギリスが開発したmarkシリーズを参考に開発された重戦車である。 武装は非常に貧弱で機関砲2門のみであるが、多少の金床装甲と水流装甲を備えており、もっぱら防衛用の戦車である。 自走砲 +... 面制圧自走砲「RM1」 +... 武装 対地制圧用散弾砲 ブリテン連合王国のM31に改良を加えたロンディバルト軍の対地制圧用の支援車両である。 射撃スイッチ周辺の回路を改良し、区別がつきやすいように車体に大幅な改良を加えている。 駆逐戦車 +... 駆逐戦車「ラケーテン」 +... 武装 140㎜砲 わが軍初の駆逐戦車であるが、対水弾を発射できないという欠点があり、改良が急がれている。 加えて車体が技術不足で巨大化しており、装甲も貧弱であるため簡単に撃破されてしまう。 野戦砲等 +... 未配備 その他支援車両 +... 威力偵察車両「ヴェローチェ」 +... 武装 手動機関砲1門 陸軍が偵察用として開発した軽戦車であり、機動力に重きを置いている。 そのため武装と装甲は貧弱であり、旧式TNTキャノンでも簡単に撃破可能である。 ちなみにモデルは某パスタ国の軽戦車である。(なおあまり似てない模様) 軽装甲車「E-1」 +... 武装 機関砲1門 陸軍が歩兵随伴用の車両として開発した軽装甲車である。 小型ゆえに武装は非常に貧弱で、機関砲1門のみとなっている。 作者自身見た目だけは気に入っている模様。 軽装甲兵員輸送車「Sd.Kfz.1」 +... 武装 なし 陸軍初の兵員輸送車であり、1分隊を輸送できる。固定武装はなく、搭乗兵士が手持ちの重火器を使用して攻撃を行う。 本車両で敵陣に突入することも可能であり、そのためにある程度の走行も施されている。 主に機械化部隊に配備され、兵士の迅速な移動、配備を可能にした。 モデルはドイツ軍の装甲ハーフトラック Sd Kfzシリーズである。 自走連装ロケットランチャー「カチューシャ」 +... 武装 ロケットミサイル 2基 旧ソ連軍にて戦場の女神と呼ばれた自走多連装ロケットランチャー「カチューシャ」がモデルである。 史実の様な多連装は再現できなかったため、連装に留まっている。 特殊兵器 +... 試作二足歩行兵器「L-1」 +... 武装 ガトリング 1門 ミサイルポッド 1基 小型で小回りが利くため、森や沼地などの戦闘車両が進入できない地域で歩兵のサポートを行う。 市街地の守備隊にも配備されている。 海軍(工事中) +... 空軍(仮運営中) +... 現在急ピッチで形だけでも制作中 複座式小型プロペラ機「エル・アルコン」 +... 某飛空士アニメに登場する練習機で、操縦席と後部座席に一名ずつの二人乗り。 ロマン系兵器なので実戦はあまり想定されておらず、(というかのこぎりMOD使ってるので動かせない) 主に某飛空士アニメ同様練習機として使われる予定。固定武装はなく、後部座席搭乗者が手持ちの火器で攻撃する。 標準装備は単発式のグレネードランチャーとショットガンだが、搭乗者によっては軽機関銃を使用することもある。 飛空軍 +... 艦隊名 兵員 戦艦 空母 巡洋艦 駆逐艦 第一艦隊 2万7千人 3隻 3隻 15隻 25隻 第二艦隊 2万6千人 5隻 2隻 15隻 25隻 第三艦隊 2万7千人 4隻 3隻 15隻 25隻 第四艦隊 2万9千人 3隻 4隻 15隻 25隻 第五艦隊 3万1千人 5隻 4隻 15隻 25隻 第六艦隊 2万9千人 3隻 3隻 15隻 30隻 量産型対地攻撃艦「ゼルエル」 +... この「ゼルエル」は強化石材で防御を固めており、たいていの攻撃ではびくともしない防御力を誇る。 代わりに武装が非常に貧弱であり、主に壁として運用する模様。 注意!! この「ゼルエル」は特殊装甲版を18枚貫通できるビームやA,Tフィールドとかいうやつはないので、決してどこかの第10、14使徒なんかではありません。 武装 ディスペンサー式キャノン1門 対地用爆雷投射機4機 フリーゼル級突撃駆逐艦 +... 随分昔から船体だけは完成していたが、ちょうどよい武装が開発できず、他国のキャノンを参考にできるだけ小型化した砲塔を搭載している。 主に、敵陣に切り込んで攪乱したり、銀英伝のよう横陣を組んで一斉射しつつ進撃する。艦首に取り付けられている刃は着脱式であり、使用しない時や使用後は投棄できる。 武装 2連装カートキャノン1基 単装カートキャノン2基 地上攻撃用TNTカート投射装置4基 エリーゼン級巡洋艦 +... フリーゼル級に似た船体だが、全長全幅共に大きくなっている。元々建築サバで作ったものだったが、意外と出来がよかったのでデータをもらってシングルで武装を搭載させた。 本艦も艦首にラムアタック用の刃を装着できる。本艦は臨時で揚陸艦も兼ねており、中隊規模を揚陸させることが可能である。 駆逐艦ではその形状から武装を搭載させづらかった欠点を解消し、元々駆逐艦としていたが武装を以外に搭載できたため急遽巡洋艦へと変更がなされている。 未だ余剰スペースがあるため、発展の見込みがある。 武装 カートキャノン二基 対空VLS一基 船体内蔵型速射砲二基 船底部地上攻撃用投射機二基六門 爆撃飛空艇「フォーゼノ」 +... 敵地爆撃用に開発された中型飛空艇である。 小型の機体内に4基の対地攻撃用カート射出装置を搭載しているため、機内は非常に狭い。 カート射出装置は後方に2基側面に1基ずつ搭載されており、広範囲を爆撃可能。 武装 対地攻撃用カート射出装置4基 武装親衛隊(SS) +... 主に大統領やその他VIPの警護や国内での大規模なテロを行う大統領直下の部隊。 決して某赤の国のように自軍後方で機関銃を構えていたり、某チョビ髭の国のようにパルチザン(市民)を国家反逆罪で射殺したりはしていない。 陸上部隊 戦車師団 1万2千人 車両250 火砲60 第一SS師団 機械化歩兵師団 1万4千人 車両270 火砲70 第二~第五SS師団 空挺師団 1万3千人 車両150 火砲60 第六~第七SS師団 海上部隊 部隊名 兵員 軽空母 重巡洋艦 軽巡洋艦 駆逐艦 揚陸艦 第一警備艦隊 1万2千150人 1隻 4隻 8隻 11隻 3隻 第二警備艦隊 1万1千700人 1隻 4隻 7隻 12隻 3隻 航空部隊 部隊名 兵員 軽空母 巡洋艦 駆逐艦 揚陸艦 第一艦隊 2万3千人 1隻 5隻 12隻 3隻 第二艦隊 2万4千人 1隻 4隻 14隻 3隻 特殊戦略軍 +... 特殊戦略軍は後方攪乱部隊・潜入部隊・ベテラン部隊などが配属される特殊軍である。 ローゼンカヴァリエ(青い薔薇の騎士)連隊 隊員 2千600人 ローゼンカヴァリエ連隊は、各部隊から格闘戦に特化した人材を集めた我が軍最強の陸戦隊である。 主に強化装甲服を着用し、格闘用とライフル銃に変形できる斧の形をした武器を使用する。 皆相当の強さで、1人で5,6名は倒せるほどの力がある。 特に連隊長であるショーンコップ大佐は1人で1個中隊は片付けられるほどの格闘技術の持ち主である。(わかりやすく言えば某調査兵団のリOイ兵士長のようなもの) 武装メイド隊 隊員 200人 武装メイド隊とはロンディバルト共和国内にあるメイドリン国を守り続けてきたメイド達を現代装備で武装させた戦闘に特化した部隊である。 もちろん部隊内は司令官を含め全員女性で全員が美人という戦闘にはやや参加させたくないというのが本音である。 武装メイド隊は主にメイドリン国の防衛や敵地への潜入任務を行っている。メイドたちはいつもは穏やかだが、戦闘になると凶暴的になり敵には容赦しなくなる。 スカイプID hironeko13 コメント欄追加しました。同盟や組織への勧誘ご質問などはこちらに。 運営掲示板での件ですが、活動実績以外にも「信頼される」事が何より重要だと思われます。の -- 空条みょん太郎 (2014-06-06 00 36 13) 別に輸送機に射撃しても構いません。貴方の領土なので。 -- mokuzai (2014-07-13 17 38 22) でも偵察って相手に発見されてはいけない気がするけど(メタイ) -- ロンディバルト共和国 (2014-07-13 17 40 08) あくまで強行偵察です。ギリギリまで偵察しますよ。 -- mokuzai (2014-07-13 17 41 30) 軍関係の施設はほとんどカモフラージュされているか地下にあるのであまり収集できないということは言っておきますよ -- ロンディバルト共和国 (2014-07-13 17 42 49) でも全力を持って迎撃させていただきます -- ロンディバルト共和国 (2014-07-13 17 44 17) 攻撃艦安すぎて草生えたんだけど -- SkyLink (2014-07-13 18 38 58) ね?安いですよね。あなたとは話が合いそうだ。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-13 18 40 26) ちょっとまって、情報が違います。宇宙駆逐艦はあくまで大気圏外から偵察をしていただけです。あと救助したのはヘリで、宇宙船ではありません。 -- mokuzai 編集した後気が付きました。今修正しました。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-13 18 55 47) ぜルエル・・・我が軍と同じで使徒(みたいな←ここ重要)の作りましたねwww よかったら同盟組みませんか?あと我が軍のラミエルとぜルエル交換しませんか?できれば旧14使徒の形をした方でおねがいします -- zazave0221 (2014-07-18 18 04 03) 同盟と交換OKです。旧14使徒というと足がある方のことでしょうか?それならうちは作ってないです。新劇場版のしか作ってません。それでもよければお願いします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-18 23 13 07) 強行偵察が教皇偵察になってますよ。 あと陸軍から下が全部陸軍の折りたたみになってる -- 笑笑笑 (2014-07-19 11 23 06) 笑笑笑さんご指摘ありがとうございます。陸軍の終わりにプラグインを書き込むのを忘れていたのが原因でした。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 16 33 14) ありがとうございます。内装はそのままに自分で改造します -- zazave0221 (2014-07-19 17 32 24) ちなみにまあなくても大丈夫なのですが、このゼルエルを防御している装甲が1.6.2の工業MODの強化石材なのでできれば1.6.2で工業MODを入れてやるのが望ましいです -- ロンディバルト共和国 (2014-07-20 01 28 25) よかったw僕が使ってるマイクラ1.6.2です。なんのMODですか? -- zazave0221 (2014-07-20 08 56 40) 貿易の件ぜひお願いします。 -- jjj123 (2014-07-21 16 05 15) 有名な工業MODなのですが、たくさんあるの分かりませんね。「Industrial Craft²」というMODです。>jjj123さんぜひ貿易結びましょう。こちらからは日本食や非常用の缶詰、コーヒー豆などが輸出できます。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-21 16 15 28) わかりました。IC2EXですね?zazave0221@yahoo.co.jpです -- zazave0221 (2014-07-21 16 16 51) 何故かメールが送れないという、、、、 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-21 16 36 27) えーと、我が国とは同盟破棄でしたっけ? -- ユリカモメ中立共和国 (2014-07-24 14 54 07) 同盟のところの名前が間違っているのに今気づきましたw正しくはharu0407 です -- haru0407 (2014-07-24 18 08 49) ユリカモメさんへ。そうです貴公と同盟破棄したいと思っています。haru0407さん字間違い大変申し訳ございません。今修正いたします。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-24 18 12 44) お手数かけてすみません。ありがとうございます -- haru0407 (2014-07-24 18 56 13) いえいえこちらこそ申し訳ありませんでした -- ロンディバルト共和国 (2014-07-24 19 55 51) 領土拡大の件、具体的にどのように隣接するのかお教え頂けたいです。 -- くろびん (2014-07-28 06 20 24) 領土拡大の件、了解しました。拡大による隣接を許可しまっす。 -- くろびん (2014-07-28 22 08 47) 鉄道ですか!それはいい案ですね。ぜひやりましょう。 -- くろびん (2014-07-28 23 34 20) 鉄道、了解しました。こちらも鉄道の敷設を進めることに致します。 -- くろびん (2014-07-30 21 13 59) 貴国の領土拡大計画を応援します! -- ユリー・レード・二世 (2014-07-30 22 27 38) ありがとうございます。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-30 22 34 02) 沿岸沿いに敷きますか? -- くろびん (2014-07-30 22 39 58) でもできるだけ大陸内に引いた方がいいでしょう。艦砲の攻撃を浴びて使用不能になるでしょうから -- ロンディバルト共和国 (2014-07-30 23 04 43) ですよね。陸からの侵攻もあり得ますから、両国のちょうど中央あたりを通るように引ければいいかもしれません。 -- くろびん (2014-07-30 23 24 40) あ…海軍旗被ってしまいましたねごめんなさい… -- 響也 (2014-08-01 02 17 56) ??? -- ロンディバルト共和国 (2014-08-01 14 23 58) 国歌が国家になっていますよ。(カチューシャのところ) -- 名無しさん (2014-08-01 15 17 40) 追記 理由のところが。 -- 名無しさん (2014-08-01 15 19 13) ↑名前いれ忘れていましたすいません。 -- BISIHOP 1059 (2014-08-01 15 30 17) 巡洋艦薩摩のマストに上がっている旗がうちの軍旗と構図が全く同じだったので… -- 響也 (2014-08-01 16 01 13) 響也さんへ。ほんとですか。国旗を略して作ったんですけど、まさかかぶるとはwこちらが変更しましょうか?BISIHOPさんへ。ご指摘ありがとうございます -- ロンディバルト共和国 (2014-08-01 16 27 17) (個人的には色まではかぶってないしいいんじゃないかなと思ってる) -- 響也 (2014-08-01 16 44 27) ではそのままロいうことで -- ロンディバルト共和国 (2014-08-01 20 46 50) 了解しました -- 響也 (2014-08-02 01 57 48) 響也さん。何かご用件がおありでしょうか? -- ロンディバルト共和国 (2014-08-20 23 15 51) まだそういった茶番の戦争などを考えておりませんので今回はお断りさせていただきます。 -- ルウェリン (2014-08-22 20 01 41) 貴国からの支援に感謝します。 -- くろびん小国家連邦 (2014-08-30 07 07 13) 大統領はクリスマスのときだけお怒りのようです -- 太陽聖帝国 (2014-09-06 02 24 50) クリスマスとは? リア充が非リア充を見下したり、あざ笑う儀式のことである -- ロンディバルト共和国 (2014-09-06 15 06 12) クリスマスは置いといてスカイプを購入したので報告させていただきますIDはtakoyaki076です -- 太陽聖帝国 (2014-09-13 14 01 01) 今そちらに申請だしました -- ロンディバルト共和国 (2014-09-13 14 04 49) 了解です届きました貿易の件お願いします -- 太陽聖帝国 (2014-09-13 15 57 37) 大ヒトラント帝国である。貴国に通達す。我が帝国一連の行動は貴国には向いていない。したがって貴国は我々の行動を静観するのが最善の策である。 -- 大ヒトラント帝国 (2014-10-16 00 23 17) 紡績の件了解しました!よろしくお願いします!最近軍拡のせいで鉄が足りなくて困っていたんですよね・・・ -- ゆっくり匠 (2015-01-08 17 14 37) 貴国に通達する。貴国は我々最高法院に背く行動を建国時より行っているようだな。もはや堪忍袋の緒が切れたわ。これより宣戦布告し、数日以内に我が傘下の機動軍を出撃させ、空爆を開始する。 -- 最高法院:総統府 (2015-02-26 06 28 26) 最高法院:総統府宛 まずはこのWikiの規約を熟読してください。そして建国して(しているならば国家名を明記してください)からお願いします。 -- 民主共和制ロンディバルト帝国 (2015-02-26 16 11 57) 何も知らないようだな。我々はこの世界を影で動かす組織。これは熟読した上で言っている。だがもう無駄だな。我々の工作員は貴国の建国時より潜入し、権力中枢に位置している。それと余談だが、貴国の敵対国家は、すべて我々が見せしめとして公開処刑を敢行した。 -- 最高法院:総統府 (2015-02-26 18 02 09) ルールに反しているということを知りなさい。宣戦布告をしていいのは新規国家以外の国です。貴方がだれか言わない限り宣戦布告はできませんので。 -- 大和 (2015-02-26 18 06 21) ルール?・・・ああ、この非リア充共のか。我々はそのような事は知らん。というよりも、我々は新規国家ではない。既に貴様らの中枢にいる新たな国家だ。どうしても国家名が知りたいというならば、教えてやろう。「新世界帝国」だ。 -- 最高法院:総統府 (2015-02-26 20 27 28) そちらは大神龍王社会主義共和帝国・・・か。まさに「悪の帝国」だな。反政府組織とそろそろ同盟を結ばねば・・・ -- 最高法院:総統府 (2015-02-26 20 43 35) >最高法院:総統府 いろいろと突っ込みどころありすぎて草 -- ゆっくり匠 (2015-02-26 20 54 28) んー...誰ですか...?そもそもwikiに登録してますか...? -- 大和 (2015-02-26 20 58 04) 緊急事態発生!・・・ああ、共和国大統領、始めまして。まだ新規国家のカメリア共和国連邦です。先ほどから何者かが我が首都に空爆を・・・急いで援護を要求します!こちらはただでさえ大HE・・・ガガガガガガ・・・・ -- カメリア共和国連邦 (2015-02-26 21 12 06) そろそろ臭いのでやめてもらえると -- 憂稀 (2015-02-26 21 16 52) その芝居やめてもらえますか?もうIPとかで分かってますよ? -- ゆっくり匠 (2015-02-26 21 20 24) 貴国の北東に国境を接する龍ヶ篠帝国連邦の者です。よろしければ同盟を結んでいただけませんか? -- fletcher (2015-03-02 17 27 11) 国際連合の者です。貴国にぜひ参加してもらいたいのですが、もしよろしければ国際連合のページの参加申請にて一言お願いいたします。 -- たくわん(taku2003) (2016-03-05 23 15 00) こんばんは、大逐民国の者です。そちらのエリーゼン級がかっこいいので、仮想敵国に指定させていただきます! -- ちく (2016-05-01 02 10 44) !?あ、あありがとうございます?(唐突な仮想敵国指定に困惑する大統領の図) -- ペルシャール・ミースト (2016-05-04 14 25 18) あ、あと友好国をお願いしてもいいですか? -- ちく (2016-05-04 20 11 33) 仮想敵国に友好国とはこれ如何に・・・ -- ペルシャール・ミースト (2016-05-04 20 14 08) ? -- ちく (2016-05-04 20 14 31) 仮想敵国の意味を知っていますか? -- ちく (2016-05-04 20 14 48) 簡単に説明すると、装備とかの参考に・・・っていうことです。アメリカだってカナダを仮想敵国とした作戦もありましたし -- ちく (2016-05-04 20 15 39) いきなり仮想敵国指定して緊張高めた後に返すように友好国にというのは・・と思ったわけで。 -- ペルシャール・ミースト (2016-05-04 20 26 24) なるほど・・・やはりそういうことでしたか・・・ -- ちく (2016-05-04 20 46 47) えっと、とりあえず友好国は大丈夫ですか? -- ちく (2016-05-04 20 47 13) 了解しました。 -- ペルシャール・ミースト (2016-05-04 21 05 54) タルト連邦国のタルトというものですが一ヶ月ほど前再開したとき私の国だった領土がそちらの国のものになっていたのでできればサハリン島だけでも譲っていただけないでしょうか -- タルト連邦国 (2016-05-24 21 11 41) 長期間放置で削除されたようですが、新たに別の土地を申請するという形にはできませんでしょうか? -- ペルシャール・ミースト (2016-05-25 17 22 18) 国の設定が樺太に依存しているのと日本領土の国々との干渉があるのでできれば譲っていただきたいです -- タルト連邦国 (2016-05-25 21 15 02) 日本領土の国々との干渉は日本国の領土を申請する形にいたします。設定も変更いたしますが、樺太の港を定期的に使わせていただくなど友好関係を築けないでしょうか -- タルト連邦国 (2016-05-25 22 16 32) では、租借地という形でサハリン島の南部をお貸しいたします。潜在的にはこちら側の領土ということになりますが、自由に開拓、使用してかまいません、それでいかがでしょうか? -- ペルシャール・ミースト (2016-05-25 23 12 59) 加えて鉄と食料品などを無償提供し、同盟国&相互不可侵条約でいかがでしょうか? -- ペルシャール・ミースト (2016-05-25 23 17 51) 検討ありがとうございます。サハリン島南部をありがたく使わせていただきます。同盟、条約についても快く受けたいと思います。こちらとしては我が国に高等教育機関の学園が留学募集してるので国民を選抜で来ていただきたいと思っています。こちらもご検討下さい -- タルト連邦国 (2016-05-25 23 23 34) ではこちらの提案通りということで記載させていただきます。租借地に関しては「樺太南部借地条約」という形でよろしいでしょうか。 -- ペルシャール・ミースト (2016-05-26 00 13 21) 条約名の方は了解致しました。留学について詳細は自国のページに書いていきたいと思うのでご確認いただければ助かります。 -- タルト連邦国 (2016-05-26 21 36 15) 友好/同盟申請、ありがとうございます!せっかくご提案頂いたところ申し訳ないのですが、現在領土移転申請を出しており、地域的な関係は薄れてしまうことが予想されるため、友好国という形でいかがでしょうか? -- 卵饅頭 (2016-05-28 09 56 28) こんにちは、大逐民国の者です。友好国・仮想敵国を破棄します。今までありがとうございました -- ちく (2016-12-06 14 42 27) わが国が作ろうとしている組織「ロシア連合」に入りませんか? -- 稗ヶ島公国の外交官 (2017-09-23 17 12 14) こんにちは、シランナ民主共和国の者ですが領土申請でサハリン州を希望しているのですが租借地として現在でも機能しているのでしょうか? -- subaruddr (2017-10-06 21 20 40) あまり頻繁にINできていないため情勢が分かりませんが旧タルト連邦の方でしょうか? -- ペルシャール・ミーストト (2017-10-09 17 51 20) こんにちは。我が国は旧タルト連邦の者ではございません。現在領土のない比較的新しい国家です。領土候補地がサハリン州でありますがいろいろと複雑な事情があると思われたので確認のためお伺いしたまでです。 -- subaruddr (2017-10-09 22 52 08) 現在サハリン島の南部を英峰西湘公国(旧タルト連邦)に租借している状態ですので英峰西湘公国の方に連絡を取り、もしお譲りするという事でしたらこちらもそれに従うつもりです。元々彼の島は英峰西湘公国の領土でしたので -- ペルシャール・ミースト (2017-10-10 18 24 17) わかりました。では一度英峰西湖公国の方に問い合わせと交渉をして参ります。 -- subaruddr (2017-10-10 18 42 17) こんにちは、シランナ民主共和国の者です。まことに勝手ながらサハリン州の領土交渉に関しては白紙にさせていただきます。理由としては英峰西湖公国の方はおそらく忙しくてメッセージを見れいていないと思われることと、新たな候補地が見つかったのが理由です。大変ご迷惑をお掛けまして申し訳ありませんでした。今後ともよろしくお願いします。 -- subaruddr (2017-10-18 10 10 07) 承知いたしました。こちらこそ御手間をかけてしまい申し訳ないです。新候補地が許可されることを願っております。 -- ペルシャール・ミースト (2017-10-18 16 35 04) 初めまして、幸福四葉共和国連邦の者です。貴国の土地である樺太を我が国の領土としたいのですがよろしいでしょうか?条件等はそちらから提示していただければと思うのですが… -- かじゅ@泡沫幽夢 (2018-07-31 20 51 45) すみません忘れてました。こちらから出せる条件は不可侵条約及び軍事同盟などの締結或いは兵器のライセンス輸出です。 -- かじゅ@泡沫幽夢 (2018-07-31 21 54 02) 名前 コメント リスト リスト リスト